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右键拦截白名单清单（手持 item 右键 功能方块）
（供"客户端拦截 + 白名单精确化"改造参考，审核稿）
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说明:
- 本清单列出所有"手持物品右键某个功能方块"时, 需要【取消该物品默认行为
  (右键吃/放置)】、改由模组处理的 精确 (手持item, 被点block) 组合。
- 目标是"精确白名单, 不误伤": 只有以下组合会在客户端提前 cancel/ret,
  其余手持物品右键任何方块一律放行, 正常放置回归。
- 来源: 逐服务从代码中已注册的 itemUseOnRules 自动提取。

【分类】
  一、原版放置(相邻空格放置, 手持原版物品右键任意表面 -> 放置到相邻格)
      - 这类其实不强依赖"被点方块", 但右键时会触发原版"放置前摇";
        客户端拦截 key = 手持item(不做被点block限制), 取消后由服务端放块。
  二、盘子装盘(手持原版食物右键 空盘子 plate_0 -> 盘子变换)
  三、面食.甜食 手持转换(右键 烤炉/木碗/蒸笼)
  四、汤锅 手持转换(右键 熟面条碗)
  五、炒锅 盖饭转换(手持成品菜右键 米饭/米饭右键 成品菜)
  六、乡野食材 裹粉(手持生食材右键 面粉块)
  七、厨具 锅铲/带油锅铲(右键 油罐/炒锅)
  八、乡野自然 水稻种植(手持稻谷右键地面/水)
  九、寿司 手持方块物品右键自家寿司方块(取消默认放置)
  十、总食用 手持直接吃物品(饭团/水煮蛋/豆腐)


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一、原版放置 (YuanbanService ITEM_USE_ON_RULES)
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右键场景: 手持原版/自定义生食材 右键 任意方块表面 -> 在相邻空格放置切配块/生肉。
取消key: 手持item (客户端不限制被点block, 仅知道要取消放置, 由服务端落块)
- minecraft:chicken        -> 放置 生鸡肉(放置后) roastchickenplace_0
- minecraft:salmon         -> 放置 死鲑鱼 killfish_0
- minecraft:cod            -> 放置 死鳕鱼 killcod_0
- minecraft:fish(网易兼容) -> 放置 死鳕鱼 killcod_0
- minecraft:carrot         -> 放置 切胡萝卜 cutcarrot_0
- minecraft:potato         -> 放置 切土豆 cutpotato_0
- rtdd:qingcai(青菜)       -> 放置 切青菜 cutvegetable_0
- rtdd:scallions(葱)       -> 放置 葱花_1 cutscallions_1


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二、盘子装盘 (YuanbanService PLATE_RULES)
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右键场景: 手持原版食物 右键 空盘子(rtdd:plate_0) -> 盘子变为对应成品盘。
取消key: (手持item, 被点block=rtdd:plate_0)
- minecraft:pumpkin_pie    + plate_0 -> plate_16 (南瓜派盘)
- minecraft:cod            + plate_0 -> plate_17 (生鱼片盘)
- minecraft:salmon         + plate_0 -> plate_17
- minecraft:tropical_fish  + plate_0 -> plate_17
- minecraft:fish(网易)     + plate_0 -> plate_17
- minecraft:melon_slice    + plate_0 -> plate_18 (西瓜盘)
- minecraft:bread          + plate_0 -> plate_20 (面包盘)
- minecraft:cookie         + plate_0 -> plate_21 (曲奇盘)
- minecraft:cooked_chicken + plate_0 -> plate_4  (熟鸡肉盘)


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三、面食.甜食 (Mianshi ITEM_USE_ON_RULES)
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右键场景: 手持半成品 右键 烤炉/木碗/蒸笼。
取消key: (手持item, 被点block)
- rtdd:dought_7(生面饼)  + OVEN(rtdd:oven)   -> 烤炉上方放置 馍 roujiamo_0
- rtdd:farineblock_1(面粉加鸡蛋) + BOWL(rtdd:bowlasoup木碗)
  -> 木碗变 蛋糕面糊(生) cakebatterblock_0
- rtdd:dumplings_4(生饺子) + STEAMER(rtdd:steamer) -> 蒸笼变 蒸饺子(生) steamerdumplings_0, 计时
- rtdd:roubaozi_3(生肉包子) + STEAMER -> 蒸笼变 蒸包子(生) baozilong_1, 计时
- rtdd:bamboo_4(竹筒加肉)  + STEAMER -> 蒸笼变 竹筒饭(生) bamboo_6, 计时
- rtdd:plate_34(蛋液半成品) + STEAMER -> 蒸笼变 蒸牛奶鸡蛋 steamermilkandegg, 计时


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四、汤锅 (Tangguo ITEM_USE_ON_RULES)
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右键场景: 手持锅态汤方块 右键 熟面条碗(noodle_soup) -> 面条碗变对应汤面。
取消key: (手持item, 被点block=rtdd:noodle_soup)
- 蘑菇汤(rtdd:mushroomsoup)      -> mushroomnoodles(香菇面)
- 蔬菜汤(rtdd:vegetablesoup)     -> vegetable_noodles(蔬菜面)
- 蛋花汤(rtdd:eggsoup)           -> noodles_1(蛋花面)
- (该表还被组装成 胡萝卜牛肉汤等 熟品 -> 各汤面, 见 ITEM_USE_ON_RULES)


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五、炒锅 盖饭 (Chaoguo ITEM_USE_ON_RULES)
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右键场景: 双向转换(手持成品菜右键米饭 / 手持米饭右键成品菜)。
取消key: 手持item + 被点block 双向都要取消默认放置。
正向(手持成品菜 -> 右键 米饭 bowlofrice/2/3):
- 辣子鸡丁(plate_47)     -> 辣子鸡丁盖饭(全份) plate_48
- 香菇滑鸡(plate_54)     -> 香菇滑鸡盖饭(全份) plate_55
- 麻婆豆腐(plate_32)     -> 麻婆豆腐盖饭 plate_56
- 胡萝卜炒鳕鱼(plate_15) -> 鳕鱼盖饭 plate_50
反向(手持米饭 bowlofrice/2/3 -> 右键上述成品菜方块):
- 米饭三形态 右键 辣子鸡丁plate_47/香菇滑鸡plate_54/麻婆豆腐plate_32/胡萝卜炒鳕鱼plate_15
  被点方块原地变对应盖饭
蛋炒饭(手持米饭三形态 右键 炒锅_86 riceegg_2 -> 炒锅_87 riceegg_3):
- bowlofrice/2/3 x riceegg_2 = 3组


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六、乡野食材 裹粉 (Shicai COATING_RULES)
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右键场景: 手持生食材 右键 面粉块(farineblock_3) -> 裹粉。
取消key: 手持item + 被点block=rtdd:farineblock_3
- rtdd:sashimi(生鱼片) 等裹粉食材(具体清单见 ShicaiData.COATING_RULES)


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七、厨具 (Chuju 锅铲/带油锅铲)
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右键场景: 手持锅铲 右键 油罐/炒锅。
取消key:
- rtdd:spatula(锅铲) + rtdd:oilcan(油罐) -> 锅铲变带油锅铲, 油罐次数-1
- rtdd:spatula_oil(带油锅铲) + rtdd:oilcan -> 变回锅铲, 油罐次数+1
- rtdd:spatula_oil(带油锅铲) + rtdd:wok(炒锅) -> 炒锅变炒锅(添油), 油铲变回锅铲


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八、乡野自然 水稻 (Natural RICE_PLANT)
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右键场景: 手持稻谷 右键 水面/地面 -> 种植水稻。
取消key: 手持item=rtdd:rice_seeds(稻谷)


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九、寿司 (Shousi)
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右键场景: 手持寿司方块物品 右键 自家寿司方块 -> 取消默认放置(意图是堆叠/转换)。
取消key: 手持item=全部寿司方块物品 + 被点block=自家寿司方块
- 卷寿司/手握/寿司堆 等全部 sushiBlockItems 右键 自家方块


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十、总食用 手持直接吃 (Shiyongfood TRY_USE_RULES)
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右键场景: 手持物品 右键空中/方块 -> 直接吃(不放置)。
取消key: 手持item (ClientItemTryUseEvent cancel)
- rtdd:rice_balls(饭团)   -> 直接吃
- rtdd:boiled_egg(水煮蛋) -> 直接吃
- rtdd:beancurd(豆腐)     -> 直接吃