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【厨具】(xy_kitchenware) 转化关系
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说明:
- 厨具分类无分组,按标识自动排序
- 锅铲/锅勺/带油锅铲为手持物品(由原方块版改为物品,原方块已删除)
- 部分厨具有交互转换(炉灶/丸子机/搅拌器/蒸笼/盘子)
- 其余为静态工具方块
- 【待确认】表示该步骤所需的具体操作或食材尚未最终确定

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一、炉灶
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1. 炉灶(空) -> 炉灶(加木条)
转换条件:[手持 木条/木块 右键 进行转换,消耗1个]
机制: 手持木条右键,消耗1个,加木条

2. 炉灶(加木条) -> 炉灶(点燃)
转换条件:[手持 打火石/烈焰弹 右键 进行转换]
机制: 手持打火石右键不消耗/烈焰弹右键消耗1个,点燃

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二、丸子机(肉丸/鱼丸制作)
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3. 丸子机(空) -> 丸子机(加入面团)
转换条件:[手持 面团(面食分类) 右键 进行转换,消耗1个]
机制: 手持面团右键,消耗1个,加入面团

4. 丸子机(加入面团) -> 丸子机(加入鱿鱼)
转换条件:[手持 鱿鱼 右键 进行转换,消耗1个]
机制: 手持鱿鱼右键,消耗1个,加入鱿鱼(食材种类可扩展)

5. 丸子机(加入面团) -> 丸子机(加入_??随便放)
转换条件:[手持 其他食材 右键 进行转换,消耗1个]
机制: 手持任意食材右键,加入后标记食材(具体食材待确认)

6. 丸子机(加入食材) -> 丸子机(半熟)
转换条件:[计时自动转换]
机制: 计时约60秒变半熟

7. 丸子机(半熟) -> 丸子机(熟)
转换条件:[计时自动转换]
机制: 计时约60秒变熟

8. 丸子机(熟) -> 丸子成品
转换条件:[右键 进行转换,取出丸子]
机制: 空手右键,取出丸子成品

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三、搅拌器(蛋液/肉馅/牛奶等搅打)
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9. 搅拌器(空) + 肉 -> 搅拌器(肉_1) -> 搅拌器(肉_2)
转换条件:[手持 肉类 右键 依次放入/搅打]
机制: 手持肉类右键,消耗1个,逐级搅打

10. 搅拌器(空) + 牛奶 -> 搅拌器(牛奶_1) -> 搅拌器(牛奶_2) -> 搅拌器(牛奶_3)
转换条件:[手持 牛奶 右键 依次放入/搅打]
机制: 手持牛奶右键,消耗1个,逐级搅打

11. 搅拌器(空) + 蛋 -> 搅拌器(蛋_1) -> 搅拌器(蛋_2) -> 搅拌器(蛋_3)
转换条件:[手持 鸡蛋 右键 依次放入/搅打]
机制: 手持鸡蛋右键,消耗1个,逐级搅打

12. 搅拌器(空) + 鸡蛋 + 牛奶 -> 搅拌器(鸡蛋牛奶_1) -> 搅拌器(鸡蛋牛奶_2) -> 搅拌器(鸡蛋牛奶_3)
转换条件:[手持 鸡蛋/牛奶 右键 依次放入/搅打]
机制: 先放鸡蛋再放牛奶,各消耗1个,逐级搅打

13. 搅拌器(成品) -> 半成品/成品
转换条件:【待确认】搅打完成后的用途(如布丁/蛋糕面糊等)
机制: 搅打完成,可用于后续料理(用途待确认)

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四、蒸笼
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14. 蒸笼(空) -> 蒸笼(加盖)
转换条件:[手持 蒸笼盖 右键 进行转换]
机制: 手持蒸笼盖右键,盖上盖子

15. 蒸笼(加盖) + 生食 -> 蒸熟
转换条件:[放入待蒸食材,计时自动转换]
机制: 放入待蒸食材,计时约60秒蒸熟
(配合蒸饺子/蒸包子/蒸竹筒饭/蒸牛奶鸡蛋等,详见各食物分类)

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五、盘子
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16. 盘子(干净) -> 脏盘子
转换条件:[装盛食物食用后变脏]
机制: 用盘子吃完食物后,盘子变为脏盘子

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六、手持厨具物品(由原方块版改为物品)
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19. 锅铲(rtdd:spatula)
转换条件:[手持 右键 进行翻炒]
机制: 手持锅铲右键炒锅食材,每3次升一级(配合炒锅烹饪)

20. 带油锅铲(rtdd:spatula_oil,附魔光效)
转换条件:[手持 右键 炒锅 进行上油]
机制: 手持带油锅铲右键炒锅,炒锅+带油锅铲→炒锅(添油)(rtdd:oilpan),不消耗

21. 锅勺(rtdd:potandspoon)
转换条件:[静态手持物品]
机制: 手持物品,无独立转换

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七、静态工具方块(无转换)
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oilcan(油罐)、rollingpin(擀面杖)、stonemill(石磨)、oven(烤炉)、b_34(支杆)、
bowlasoup(木碗)、platepile(盘子堆)
以上为工具/器皿方块,用于配合各食物分类的烹饪流程,无独立转换
