面食 7 提示补充 烤炉转换物品 变成掉落物
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@@ -624,12 +624,15 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
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- 蛋液半成品 手持右键蒸笼 -> 蒸笼(蒸牛奶鸡蛋_生), 60秒 -> 熟 [已实现]
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【烤炉机制】下方判定为烤炉才对该方块计时(烤炉只做判断); 计时中烤炉被打碎 ->
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终止计时 + 烤炉上方方块变掉落物 + 提示 [已实现]
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终止计时 + 烤炉上方方块变掉落物 + 提示; 烤制完成成品 空手右键(下方是烤炉) ->
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成品掉落取走(烤炉不动) [已实现]
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【蒸笼机制】手持生食右键蒸笼 -> 蒸笼变蒸X_生(蒸笼原位); 蒸X_生下方是
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点燃的炉灶(stove_2)才计时60秒 -> 熟; 取出时蒸笼归位 [已实现]
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【信息提示】所有转换有成功提示(含消耗数量); 计时开始提示(和面完成开始发酵/
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转法棍胚开始发酵/烤制60秒/蒸制); 计时完成提示发给发起玩家; 烤炉被打碎/
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蒸笼下炉灶移走有中断/暂停提示 [已实现]
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转法棍胚开始发酵/烤制60秒/蒸制); 计时完成提示发给发起玩家(发起者不在则提示附近
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玩家); 烤炉被打碎/蒸笼下炉灶移走有中断/暂停提示 [已实现]
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【操作方向提示】每个转换完成后自动追加"下一步"指引(如: 空手右键/手持菜刀右键/
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手持生饺子右键蒸笼/放烤炉上计时/空手右键取走等), 玩家始终知道下一步干什么 [已实现]
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【右键体验】右键转换/放入/取出均有0.4秒冷却(长按不会疯狂弹提示); 手持方块物品
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右键"功能方块"时若无非处理服务, 直接取消默认放置, 不会"先放一个方块再消失" [已实现]
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@@ -207,13 +207,13 @@ todo 熟竹筒饭 右键吃 (吃的操作后续实现)
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51. 法棍面胚_1(未发面) -> 法棍面胚_2(发面)
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转换条件:[计时发酵60秒]
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52. 法棍面胚_2(发面) -> 法棍
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转换条件:[下方方块是 烤炉, 计时60秒]
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转换条件:[下方方块是 烤炉, 计时60秒; 烤好 空手右键取走]
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53. 吐司面胚 -> 吐司1
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转换条件:[下方方块是 烤炉, 计时60秒]
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转换条件:[下方方块是 烤炉, 计时60秒; 烤好 空手右键取走]
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54. 甜甜圈胚(生) -> 甜甜圈胚(烤熟)
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转换条件:[下方方块是 烤炉, 计时60秒]
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转换条件:[下方方块是 烤炉, 计时60秒; 烤好 空手右键取走]
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55. 可颂面胚 -> 可颂1
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转换条件:[下方方块是 烤炉, 计时60秒]
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转换条件:[下方方块是 烤炉, 计时60秒; 烤好 空手右键取走]
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56. 蛋液半成品: 由 搅拌器 鸡蛋牛奶 用盘子取出(厨具转化关系.txt), 供甜点/蒸蛋
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@@ -228,7 +228,7 @@ todo 熟竹筒饭 右键吃 (吃的操作后续实现)
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转换条件:[手持 面粉(加鸡蛋) 右键, 消耗1个]
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机制: 面粉(加鸡蛋)倒入木碗成面糊
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58. 蛋糕面糊(生) -> 蛋糕面糊(烤熟)
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转换条件:[下方方块是 烤炉, 计时60秒]
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转换条件:[下方方块是 烤炉, 计时60秒; 烤好 空手右键取走]
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59. 蛋糕面糊(烤熟) -> 蛋糕胚
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转换条件:[右键脱模, 掉落 1个蛋糕胚 + 1个木碗]
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60. 蛋糕胚 + 奶油(食材) -> 奶油蛋糕
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@@ -242,13 +242,13 @@ todo 巧克力暂不实现
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转换条件:[手持 菜刀 右键拆分, 半块消失 + 掉落 2个 小块]
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todo 各小块 空手右键 吃 (吃的操作后续实现)
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63. 蛋液半成品 -> 布丁半成品
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转换条件:[下方方块是 烤炉, 计时60秒]
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转换条件:[下方方块是 烤炉, 计时60秒; 烤好 空手右键取走]
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64. 布丁半成品 -> 焦糖布丁
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转换条件:[手持 糖 右键, 消耗16个]
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65. 蛋液半成品 -> 舒芙蕾半成品
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转换条件:[手持 奶油 右键, 消耗1个]
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66. 舒芙蕾半成品 -> 舒芙蕾
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转换条件:[下方方块是 烤炉, 计时60秒]
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转换条件:[下方方块是 烤炉, 计时60秒; 烤好 空手右键取走]
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67. 蒸笼 + 蛋液半成品 -> 蒸笼(蒸牛奶鸡蛋_生) -> 蒸笼(蒸牛奶鸡蛋_熟)
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转换条件:[手持 蛋液半成品 右键蒸笼 -> 蒸笼(蒸牛奶鸡蛋_生); 蒸笼下面要点燃的炉灶(stove_2)才计时60秒变熟]
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