From 3206836bb6548aff09532cc4a05a695432dd4b74 Mon Sep 17 00:00:00 2001 From: wenhe <1046926120@qq.com> Date: Mon, 24 Aug 2026 23:41:23 +0800 Subject: [PATCH] 1 --- resource_pack_Are13Lvd/texts/zh_CN.lang | 4 +-- 代办设计 | 41 ------------------------- 代办设计.txt | 37 ++++++++++++++++++++++ 3 files changed, 39 insertions(+), 43 deletions(-) delete mode 100644 代办设计 create mode 100644 代办设计.txt diff --git a/resource_pack_Are13Lvd/texts/zh_CN.lang b/resource_pack_Are13Lvd/texts/zh_CN.lang index 57e4dcc..c42e80e 100644 --- a/resource_pack_Are13Lvd/texts/zh_CN.lang +++ b/resource_pack_Are13Lvd/texts/zh_CN.lang @@ -77,7 +77,7 @@ tile.rtdd:steamer.name=蒸笼_1(蒸笼) tile.rtdd:b_97.name=满酒桶_15 tile.rtdd:mangerwater.name=饲料槽_6(水槽) tile.rtdd:b_96.name=满酒桶_14 -tile.rtdd:cow_skull.name=牛头骨 +tile.rtdd:cow_skull.name=牛头骨_禁用 tile.rtdd:b_95.name=满酒桶_13 tile.rtdd:potsimmering_3.name=吊锅_4 tile.rtdd:b_94.name=满酒桶_12 @@ -170,7 +170,7 @@ tile.rtdd:plate_18.name=西瓜盘 tile.rtdd:plate_15.name=胡萝卜炒鳕鱼 tile.rtdd:plate_16.name=南瓜派盘 tile.rtdd:plate_19.name=辣炒兔肉(全份) -tile.rtdd:animalcarcasses.name=动物骸骨 +tile.rtdd:animalcarcasses.name=动物骸骨_禁用 tile.rtdd:plate_10.name=胡萝卜炒羊里脊(全份) tile.rtdd:dead_villagera.name=烤村民 tile.rtdd:vegetablesstew_2.name=汤锅_110(蔬菜汤_八分熟) diff --git a/代办设计 b/代办设计 deleted file mode 100644 index 694aeb8..0000000 --- a/代办设计 +++ /dev/null @@ -1,41 +0,0 @@ -食材整理 -吊锅暂时搁置(啥也看不出来是啥菜) -做饭工具 物品化 (铲子汤勺盘子) -厨具 按流程替换方块(比如烧烤架点火) -菜品做出后方块化 -盘子 清洗/盛饭/放置 -切菜 -绷带右键回血 -鳕鱼没有鲑鱼的晾干流程模型 -todo 水槽只有四个脏盘子和满水状态,没有满水放脏盘子的模型 ok -todo tab页仍需要细分,ai分的不行 going -所有的贴图都需要重新换 -增加动物凋落物 牛排牛肋骨等 -动物骸骨 动物自然死亡遗留 -没有树苗模型 物品 -树苗生长 群系生成 -动物自然死亡 -死亡后替换死亡模型(死猪) -炉灶计时切换形态 -存储方块打碎掉落所存储的物品 -包发布时只保留煮熟的菜品 - - - -2026年8月24日: -布艺旗帜分类没有调整 再说 -吊锅 没调整 这玩意没有对应菜 - - - -不知道干嘛用的: -名字带禁用的 -铸造台 -鲑鱼架 -铁叉 -绷带 -搅拌器 10 11 12 -售卖箱1 2 -炊灶 -晾干架_1 - diff --git a/代办设计.txt b/代办设计.txt new file mode 100644 index 0000000..7733b26 --- /dev/null +++ b/代办设计.txt @@ -0,0 +1,37 @@ +====================================================================== +功能需求: + +做饭工具 物品化 (铲子汤勺盘子) +厨具 按流程替换方块(比如烧烤架点火) +切菜 +绷带右键回血 +鳕鱼没有鲑鱼的晾干流程模型 +增加动物凋落物 牛排牛肋骨等食材 +树苗 物品 +树苗生长 群系生成 +炉灶计时切换形态 +存储方块打碎掉落所存储的物品 +包发布时只保留煮熟的菜品 + +====================================================================== +搁置: + +布艺旗帜分类没有调整 再说 +吊锅 没调整 这玩意没有对应菜 +酒水酿造 不搞 +吊锅 (啥也看不出来是啥菜) +所有的贴图都需要重新换 +动物自然死亡 系统 +驯化 饲养 系统 + + +====================================================================== +日志: +2026年8月24日: +布艺旗帜分类没有调整 再说 +吊锅 没调整 这玩意没有对应菜 +酒水酿造 不搞 + +2026年8月24日: + +