油锅 5 加入更好的提示

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wenhe committed 2026-09-11 16:12:46 +08:00
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@@ -639,10 +639,11 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
【蒸笼机制】手持生食右键蒸笼 -> 蒸笼变蒸X_生(蒸笼原位); 蒸X_生下方是
点燃的炉灶(stove_2)才计时60秒 -> 熟; 取出时蒸笼归位 [已实现]
【信息提示】所有转换有成功提示(含消耗数量); 计时开始提示(和面完成开始发酵/
转法棍胚开始发酵/烤制60秒/蒸制); 计时完成提示发给发起玩家(发起者不在则提示附近
玩家); 烤炉被打碎/蒸笼下炉灶移走有中断/暂停提示 [已实现]
【操作方向提示】每个转换完成后自动追加"下一步"指引(如: 空手右键/手持菜刀右键/
手持生饺子右键蒸笼/放烤炉上计时/空手右键取走等), 玩家始终知道下一步干什么 [已实现]
转法棍胚开始发酵/烤制60秒/蒸制)并说清"等计时(X秒)结束变成什么"; 计时结束提示
【已取消】(只保留开始计时提示); 烤炉被打碎/蒸笼下炉灶移走有中断/暂停提示 [已实现]
【操作方向提示】每个转换完成后自动追加可读的下一步指引: 加料类说"你可以加入 猪肉馅、
青菜碎", 计时类说"你可以等计时(60秒)结束变成 法棍"/"放在烤炉上等计时(60秒)结束变成
可颂", 工具类说"手持菜刀右键/手持盘子右键取出"等, 玩家始终知道下一步干什么 [已实现]
【右键体验】右键转换/放入/取出均有0.4秒冷却(长按不会疯狂弹提示); 手持方块物品
右键"功能方块"时若无非处理服务, 直接取消默认放置, 不会"先放一个方块再消失" [已实现]
@@ -664,7 +665,7 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
二、炸制计时(炸物方块正下方是点燃炉灶才计时, 计时数据在炸物方块本身; 炉灶移走暂停+提示)
- 炸鸡块/炸猪排/炸薯条/炸鱼块: 生 -> 60秒 -> 半熟 -> 30秒 -> 熟 [已实现]
- 炸天妇罗/炸饺子: 生 -> 60秒 -> 熟(单级); 炸饺子=油锅+饺子合体, 计时/取出均在炸饺子上 [已实现]
- 计时完成提示(半熟/熟)发给发起玩家, 不在则提示附近6格 [已实现]
- 计时结束提示【已取消】(只保留放料时的开始提示"等计时(X秒)结束变成什么") [已实现]
三、出锅(手持盘子右键熟炸物, 消耗1盘子, 熟炸物取出后【变回油锅(满油)】可直接再放料,
盘装成品以掉落物形式出现)
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@@ -230,3 +230,9 @@
二、巧克力蛋糕系列 (蛋糕胚 + 巧克力)
-- 未做原因: 转化文档标注"巧克力暂不实现"
三、计时结束提示【已取消】(面食/油锅通用)
- 计时到点(烤制/蒸制/发酵/炸制完成) 不再发"完成"提示, 只保留开始计时的提示
(开始计时时会说清"等计时(X秒)结束变成什么")
- 取消原因: 用户要求"计时的提示就只给开始计时的" (2026-09-11)
- 保留: 异常中断提示(烤炉被打碎 -> 方块掉落+提示; 蒸笼/油锅下炉灶移走 -> 暂停+提示)