炒冰盒问题

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wenhe committed 2026-09-30 12:54:42 +08:00
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commit 6e46eb5d34
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@@ -180,6 +180,17 @@ try:
except Exception:
pass
# 饮料·冰棍盒/炒冰盒 整条"放料"链(放冰 + 放水果): YinliaoData.LOLLY_FRYICE_BLOCKUSE。
# 冰块是可放置方块物品 -> 原版先播"放置"前摇(闪一下);
# 水果多为可食用(苹果/西瓜片/葡萄/桃子/橙子) -> 原版当"吃"吞掉(一边吃一边放)。
# 两处均为内联转换, 故需在此罗列组合 -> 纳入 BLOCKUSE_CANCEL, 客户端提前 ret 并走
# BlockUseRequest 到 YinliaoService.handleBlockUse(放冰/放水果换态)。
try:
from ..yinliao.YinliaoData import LOLLY_FRYICE_BLOCKUSE as YINLIAO_LOLLY_BLOCKUSE
_BLOCK_USE_TABLES.append(YINLIAO_LOLLY_BLOCKUSE)
except Exception:
pass
# ---- 乡野自然(种葡萄: 手持葡萄右键支杆): NaturalData.GRAPE_PLANT ----
# 葡萄是食物(eat 动画), 右键支杆会被原版当"吃/使用"前摇, 需纳入 BLOCKUse 取消消闪,
# 机制与烧烤上杆(cod/salmon 同为食物右键支杆)完全一致。