面食 4
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@@ -583,24 +583,26 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
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二、饺子组
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- 饺子皮 + 猪肉馅/青菜碎 双向组合 -> 饺子皮(猪肉馅加蔬菜) -> 生饺子(捏合) [已实现]
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- 生饺子 放蒸笼上(下方蒸笼) 1秒入笼 -> 蒸笼(蒸饺子_生), 60秒 -> 熟 [已实现]
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- 生饺子 手持右键蒸笼(消耗4个) -> 蒸笼(蒸饺子_生), 60秒 -> 熟 [已实现]
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- 手持盘子(plate_0)右键熟 -> 掉落盘装水饺(plate_30) + 蒸笼归位 [已实现]
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三、包子组
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- 饺子皮 空手 -> 包子皮; +猪/牛肉馅 -> 包子皮(加肉); 捏合/塑形 -> 生肉包子 [已实现]
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- 生肉包子 放蒸笼上 -> 蒸笼(包子_生), 60秒 -> 熟; 空手取出 熟肉包子 + 蒸笼归位 [已实现]
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- 生肉包子 手持右键蒸笼(消耗3个) -> 蒸笼(包子_生), 60秒 -> 熟;
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空手取出 掉落3个熟肉包子 + 蒸笼归位 [已实现]
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- 熟肉包子+菜刀 -> 半个 -> 1/4个; 手持熟肉包子堆叠(两个/三个); 空手递减取走(掉落1个) [已实现]
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四、馍·肉夹馍组
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- 生面饼 右键 烤炉(表面) -> 烤炉上方放置 馍 [已实现]
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- 馍+菜刀 -> 馍(切开); +熟牛肉/熟猪肉 -> 肉夹馍 [已实现]
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- 馍+菜刀 -> 馍(切开); +熟牛肉/熟猪肉(消耗2个) -> 肉夹馍 [已实现]
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五、煎饼卷组
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- 煎饼+青菜碎 -> 煎饼(加蔬菜); +熟牛肉/土豆 -> 煎饼卷牛肉(卷制3级); +熟鳕鱼/土豆 -> 煎饼卷鳕鱼 [已实现]
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- 煎饼+青菜碎(消耗1个) -> 煎饼(加蔬菜); +熟牛肉(消耗1个)/熟土豆(消耗1个) -> 煎饼卷牛肉(卷制3级);
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+熟鳕鱼/熟土豆(消耗1个) -> 煎饼卷鳕鱼 [已实现]
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六、竹筒饭组
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- 竹筒+菜刀 -> 竹筒(切开); +大米x32 -> 竹筒(加入米); +肉类 -> 竹筒(加入肉) [已实现]
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- 竹筒(加入肉) 放蒸笼上 -> 蒸笼(竹筒饭_生), 60秒 -> 熟; 空手取出 熟竹筒饭 + 蒸笼归位 [已实现]
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- 竹筒(加入肉) 手持右键蒸笼 -> 蒸笼(竹筒饭_生), 60秒 -> 熟; 空手取出 熟竹筒饭 + 蒸笼归位 [已实现]
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七、面包·烘焙组
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- 法棍/吐司/可颂/甜甜圈: 手持整份右键堆叠(2份/3份); 空手递减取走(掉落1个) [已实现]
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@@ -609,19 +611,25 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
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八、面团·胚料组
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- 发酵后/法棍面胚_1/吐司面胚/甜甜圈胚(生) 空手右键循环转换 [已实现]
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- 法棍面胚_1 60秒发酵 -> 发面; 发面/吐司面胚/甜甜圈胚(生)/可颂面胚 放烤炉上 60秒烘焙 -> 成品 [已实现]
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- 胚/面糊等放到烤炉上后固定(右键不再循环转换), 自动开始计时烤制, 右键提示"开始烤制(60秒)"
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(含 蛋糕面糊/可颂胚/舒芙蕾半成品/发面 等不在右键规则里的烤炉源) [已实现]
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九、甜点·蛋糕组
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- 面粉(加鸡蛋) 右键 木碗 -> 蛋糕面糊(生); 放烤炉 60秒 -> 烤熟; 脱模 -> 蛋糕胚 + 掉落木碗 [已实现]
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- 蛋糕胚+奶油/蜂蜜/浆果 -> 奶油/蜂蜜/浆果蛋糕; 菜刀切分(整块->3/4块->半块, 每次掉落小块) [已实现]
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- 蛋糕胚+奶油 -> 奶油蛋糕; 蛋糕胚+蜂蜜 -> 蜂蜜蛋糕; 奶油蛋糕+浆果 -> 浆果蛋糕;
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菜刀切分(整块->3/4块->半块, 每次掉落小块) [已实现]
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- 半块 菜刀拆分: 半块消失 + 掉落 2个 对应小块蛋糕 (蜂蜜cake_1b->2个cake_1d, 浆果cake_2b->2个cake_2d) [已实现]
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- 蛋液半成品: 放烤炉 60秒 -> 布丁半成品; +糖x16 -> 焦糖布丁; +奶油 -> 舒芙蕾半成品;
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舒芙蕾半成品 放烤炉 60秒 -> 舒芙蕾 [已实现]
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- 蛋液半成品 放蒸笼上 -> 蒸笼(蒸牛奶鸡蛋_生), 60秒 -> 熟 [已实现]
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- 蛋液半成品 手持右键蒸笼 -> 蒸笼(蒸牛奶鸡蛋_生), 60秒 -> 熟 [已实现]
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【烤炉机制】下方判定为烤炉才对该方块计时(烤炉只做判断); 计时中烤炉被打碎 ->
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终止计时 + 烤炉上方方块变掉落物 + 提示 [已实现]
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【蒸笼机制】食物方块放在蒸笼(steamer)正上方(下方判定), 1秒入笼 -> 计时60秒 -> 熟;
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取出时蒸笼归位 [已实现]
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【蒸笼机制】手持生食右键蒸笼 -> 蒸笼变蒸X_生(蒸笼原位); 蒸X_生下方是
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点燃的炉灶(stove_2)才计时60秒 -> 熟; 取出时蒸笼归位 [已实现]
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【信息提示】所有转换有成功提示(含消耗数量); 计时开始提示(和面完成开始发酵/
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转法棍胚开始发酵/烤制60秒/蒸制); 计时完成提示发给发起玩家; 烤炉被打碎/
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蒸笼下炉灶移走有中断/暂停提示 [已实现]
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【留后】吃(熟肉包子/馍/煎饼卷/熟竹筒饭/蛋糕小块 右键吃)、巧克力蛋糕系列
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见 全部功能没做什么.txt 面食节
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@@ -77,8 +77,9 @@
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转换条件:[右键捏合]
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todo 这里 的饺子皮 组合要提示,比如 到了猪肉馅 要加青菜碎, 到了青菜碎 要加猪肉馅
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19. 生饺子 + 蒸笼(厨具) -> 蒸笼(蒸饺子_生) -> 计时60秒 -> 蒸笼(蒸饺子_熟)
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转换条件:[手持 生饺子 右键蒸笼]
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todo 蒸笼(蒸饺子_熟) [右键 吃 或 手持盘子 右键取出 盘装水饺](吃的操作后续实现,取的操作即时实现)
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转换条件:[手持 生饺子 右键蒸笼;消耗 四个 蒸笼下面要点燃的炉灶(stove_2)才计时蒸熟]
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蒸笼(蒸饺子_熟) 手持盘子 右键取出 -> 盘装水饺, 蒸笼归位 [已实现]
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todo 蒸笼(蒸饺子_熟) 右键吃 (吃的操作后续实现)
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(生饺子也可 汤锅煮饺子汤(汤锅转化关系.txt)/油锅炸饺子(油锅转化关系.txt))
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@@ -95,9 +96,9 @@ todo 蒸笼(蒸饺子_熟) [右键 吃 或 手持盘子 右键取出 盘装水
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转换条件:[右键捏合/塑形]
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todo 这里 的包子组合要提示,比如 到了加肉 要右键捏合塑形
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23. 生肉包子 + 蒸笼(厨具) -> 蒸笼(包子_生) -> 计时60秒 -> 蒸笼(包子_熟)
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转换条件:[手持 生肉包子 右键蒸笼]
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转换条件:[手持 生肉包子 右键蒸笼;消耗三个 蒸笼下面要点燃的炉灶(stove_2)才计时蒸熟]
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24. 蒸笼(包子_熟) -> 熟肉包子
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转换条件:[右键取出]
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转换条件:[空手右键取出, 取出三个 熟肉包子 蒸笼归位]
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25. 熟肉包子 -> 熟肉包子(半个) -> 熟肉包子(1/4个)
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转换条件:[手持 菜刀 右键切]
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todo 熟肉包子 右键吃 (吃的操作后续实现)
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@@ -117,7 +118,7 @@ todo 馍 直接 右键 吃(吃的操作后续实现)
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29. 馍 -> 馍(切开)
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转换条件:[手持 菜刀 右键]
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30. 馍(切开) + 熟牛肉/熟猪肉(都是原版的) -> 肉夹馍
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转换条件:[手持 熟牛肉/熟猪肉 右键]
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转换条件:[手持 熟牛肉/熟猪肉 右键 消耗两个]
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(馍 也用于 汤锅羊肉泡馍汤, 见 汤锅转化关系.txt)
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@@ -128,14 +129,14 @@ todo 馍 直接 右键 吃(吃的操作后续实现)
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(熟牛肉/熟鳕鱼 为原版烤牛肉/烤鳕鱼)
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31. 煎饼 -> 煎饼(加蔬菜)
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转换条件:[手持 青菜碎 右键]
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转换条件:[手持 青菜碎 右键 消耗一个]
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机制: 煎饼上铺青菜碎
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32. 煎饼(加蔬菜) -> 煎饼卷牛肉(加牛肉)
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转换条件:[手持 熟牛肉 右键]
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转换条件:[手持 熟牛肉 右键 消耗一个]
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机制: 加入熟牛肉
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33. 煎饼卷牛肉(加牛肉) -> 煎饼卷牛肉(加土豆)
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转换条件:[手持 土豆 右键]
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机制: 加入土豆
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转换条件:[手持 熟土豆 右键 消耗一个]
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机制: 加入熟土豆
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34. 煎饼卷牛肉(加土豆) -> 煎饼卷牛肉(卷_1) -> 煎饼卷牛肉(卷_2) -> 煎饼卷牛肉(成品)
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转换条件:[右键 卷制, 每卷一级, 共三级]
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机制: 卷制收口, 卷_1 -> 卷_2 -> 成品
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@@ -144,8 +145,8 @@ todo 煎饼卷牛肉(成品) 右键吃 (吃的操作后续实现)
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转换条件:[手持 熟鳕鱼 右键]
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机制: 加入熟鳕鱼
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36. 煎饼卷鳕鱼(加鳕鱼) -> 煎饼卷鳕鱼(加土豆)
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转换条件:[手持 土豆 右键]
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机制: 加入土豆
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转换条件:[手持 熟土豆 右键 消耗一个]
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机制: 加入熟土豆
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37. 煎饼卷鳕鱼(加土豆) -> 煎饼卷鳕鱼(卷_1) -> 煎饼卷鳕鱼(卷_2) -> 煎饼卷鳕鱼(成品)
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转换条件:[右键 卷制, 每卷一级, 共三级]
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机制: 卷制收口, 卷_1 -> 卷_2 -> 成品
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@@ -166,7 +167,7 @@ todo 煎饼卷鳕鱼(成品) 右键吃 (吃的操作后续实现)
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转换条件:[手持 肉类 右键]
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机制: 加入肉类食材
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41. 竹筒(加入肉) + 蒸笼(厨具) -> 蒸笼(竹筒饭_生)
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转换条件:[手持 竹筒(加入肉) 右键蒸笼]
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转换条件:[手持 竹筒(加入肉) 右键蒸笼; 蒸笼下面要点燃的炉灶(stove_2)才计时蒸熟]
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42. 蒸笼(竹筒饭_生) -> 蒸笼(竹筒饭_熟)
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转换条件:[计时60秒变熟]
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43. 蒸笼(竹筒饭_熟) -> 熟竹筒饭
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@@ -202,7 +203,7 @@ todo 熟竹筒饭 右键吃 (吃的操作后续实现)
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50. 生面团(发酵后) -> 法棍面胚_1(未发面) -> 吐司面胚 -> 甜甜圈胚(生) -> 生面团(发酵后)
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转换条件:[右键 转换, 循环切换]
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机制: 四种胚料之间右键循环转换
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机制: 四种胚料之间右键循环转换; 胚/面糊等放到烤炉上后固定(右键不再转换), 自动开始计时烤制
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51. 法棍面胚_1(未发面) -> 法棍面胚_2(发面)
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转换条件:[计时发酵60秒]
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52. 法棍面胚_2(发面) -> 法棍
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@@ -249,7 +250,7 @@ todo 各小块 空手右键 吃 (吃的操作后续实现)
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66. 舒芙蕾半成品 -> 舒芙蕾
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转换条件:[下方方块是 烤炉, 计时60秒]
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67. 蒸笼 + 蛋液半成品 -> 蒸笼(蒸牛奶鸡蛋_生) -> 蒸笼(蒸牛奶鸡蛋_熟)
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转换条件:[手持 蛋液半成品 右键蒸笼 -> 蒸笼(蒸牛奶鸡蛋_生); 计时60秒变熟]
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转换条件:[手持 蛋液半成品 右键蒸笼 -> 蒸笼(蒸牛奶鸡蛋_生); 蒸笼下面要点燃的炉灶(stove_2)才计时60秒变熟]
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【方块清单】(中文 -> 英文id, 供实现对照)
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