diff --git a/behavior_pack_v8jz0zSR/netease_blocks/platepile.json b/behavior_pack_v8jz0zSR/netease_blocks/platepile.json index 4c80174..bf203d2 100644 --- a/behavior_pack_v8jz0zSR/netease_blocks/platepile.json +++ b/behavior_pack_v8jz0zSR/netease_blocks/platepile.json @@ -15,8 +15,8 @@ 0 ], "max": [ - 0.3, - 0.55, + 1, + 1, 1 ] }, @@ -27,8 +27,8 @@ 0 ], "max": [ - 0.3, - 0.55, + 1, + 1, 1 ] } diff --git a/resource_pack_Are13Lvd/texts/zh_CN.lang b/resource_pack_Are13Lvd/texts/zh_CN.lang index c6889ad..17820ce 100644 --- a/resource_pack_Are13Lvd/texts/zh_CN.lang +++ b/resource_pack_Are13Lvd/texts/zh_CN.lang @@ -5,12 +5,12 @@ tile.rtdd:juicer_4.name=榨汁机_6(榨汁机_4) tile.rtdd:chickencoop_4.name=鸡窝_5(鸡窝_4) tile.rtdd:juicer_3.name=榨汁机_5(榨汁机_3) tile.rtdd:juicer_2.name=榨汁机_4(榨汁机_2) -tile.rtdd:trayracks_1.name=盘子架_1 +tile.rtdd:trayracks_1.name=盘子架_1(空) tile.rtdd:chickencoop_1.name=鸡窝_2(鸡窝_1) tile.rtdd:chickencoop_0.name=鸡窝_1(鸡窝_0) -tile.rtdd:trayracks_3.name=盘子架_3 +tile.rtdd:trayracks_3.name=盘子架_3(俩个) tile.rtdd:chickencoop_3.name=鸡窝_4(鸡窝_3) -tile.rtdd:trayracks_2.name=盘子架_2 +tile.rtdd:trayracks_2.name=盘子架_2(一个) tile.rtdd:prop_up.name=支撑 tile.rtdd:chickencoop_2.name=鸡窝_3(鸡窝_2) tile.rtdd:cookingfish_1.name=煎锅_42(煎鱼_1) @@ -19,9 +19,9 @@ tile.rtdd:potato_pile.name=土豆堆_4(土豆堆) tile.rtdd:bowlalambstew.name=乱炖羊肉汤 tile.rtdd:cookingchilipepperandchicken_2.name=煎锅_27(辣椒炒鸡_2) tile.rtdd:tufusoup.name=汤锅_87(豆腐汤) -tile.rtdd:trayracks_5.name=盘子架_5 -tile.rtdd:trayracks_4.name=盘子架_4 -tile.rtdd:trayracks_6.name=盘子架_6 +tile.rtdd:trayracks_5.name=盘子架_5(四个) +tile.rtdd:trayracks_4.name=盘子架_4(三个) +tile.rtdd:trayracks_6.name=盘子架_6(五个) tile.rtdd:juicer_1.name=榨汁机_3(榨汁机_1) tile.rtdd:chickenmanger_1.name=鸡饲料盆_2(鸡饲料盆_1) tile.rtdd:juicer_0.name=榨汁机_2(榨汁机_0) @@ -283,17 +283,17 @@ tile.rtdd:cake_1a.name=蜂蜜蛋糕_2 tile.rtdd:cake_1b.name=蜂蜜蛋糕_3 tile.rtdd:plate_20.name=面包盘 tile.rtdd:casting_table_4.name=铸造台_12(铸造台_4) -tile.rtdd:lotion_3.name=药水架_4(药水_3) +tile.rtdd:lotion_3.name=药水架_4(药水_3瓶) tile.rtdd:casting_table_5.name=铸造台_13(铸造台_5) tile.rtdd:plate_21.name=曲奇盘 tile.rtdd:codsushicubes_1.name=寿司_7(鳕鱼寿司块_1) -tile.rtdd:lotion_1.name=药水架_2(药水_1) +tile.rtdd:lotion_1.name=药水架_2(药水_一瓶) tile.rtdd:casting_table_6.name=铸造台_14(铸造台_6) tile.rtdd:casting_table_7.name=铸造台_15(铸造台_7) -tile.rtdd:lotion_2.name=药水架_3(药水_2) +tile.rtdd:lotion_2.name=药水架_3(药水_两瓶) tile.rtdd:rollingpin.name=擀面杖_1(擀面杖) tile.rtdd:plate_24.name=小炒肉 -tile.rtdd:lotion_0.name=药水架_1(药水_0) +tile.rtdd:lotion_0.name=药水架_1(药水_空) tile.rtdd:casting_table_1.name=铸造台_4(铸造台_1) tile.rtdd:wheel.name=车轮 tile.rtdd:plate_25.name=烧鱼肉 @@ -877,13 +877,13 @@ tile.rtdd:melon_popsicleplace.name=西瓜冰棍_1(西瓜冰棍) tile.rtdd:plate_46a.name=番茄肉酱意面_2(番茄肉酱意面) tile.rtdd:b_241.name=黄色布料_1 tile.rtdd:firewood.name=柴火_1(柴火) -tile.rtdd:flume_2.name=水槽_3(水槽_2) -tile.rtdd:flume_1.name=水槽_2(水槽_1) -tile.rtdd:flume_0.name=水槽_1(水槽_0) -tile.rtdd:flume_5.name=水槽_6(水槽_5) -tile.rtdd:flume_4.name=水槽_5(水槽_4) +tile.rtdd:flume_2.name=水槽_3(水槽_一个脏盘子) +tile.rtdd:flume_1.name=水槽_2(水槽_满水) +tile.rtdd:flume_0.name=水槽_1(水槽_空) +tile.rtdd:flume_5.name=水槽_6(水槽_四个脏盘子) +tile.rtdd:flume_4.name=水槽_5(水槽_三个脏盘子) tile.rtdd:cookingsheeprack_1.name=煎锅_55(煎羊排_1) -tile.rtdd:flume_3.name=水槽_4(水槽_3) +tile.rtdd:flume_3.name=水槽_4(水槽_两个脏盘子) tile.rtdd:plate_47a.name=辣子鸡丁_2(辣子鸡丁) tile.rtdd:cookeddought_5.name=面团_10(熟面团_5) tile.rtdd:cookeddought_4.name=面团_9(熟面团_4) diff --git a/代办设计 b/代办设计 index 7cf3f42..940bccd 100644 --- a/代办设计 +++ b/代办设计 @@ -1,4 +1,4 @@ -做饭工具 物品化 (铲子汤勺) +做饭工具 物品化 (铲子汤勺盘子) 厨具 按流程替换方块(烧烤架点火) 底座方块分析(锅下面是灶) 菜品做出后方块化 @@ -6,6 +6,8 @@ 附魔书柜 放置/取回 切菜 鳕鱼没有鲑鱼的晾干流程模型 +水槽只有四个脏盘子和满水状态,没有满水放脏盘子的模型 +tab页仍需要细分,ai分的不行 不知道干嘛用的: diff --git a/工具方块切换列表,不包含功能 b/工具方块切换列表,不包含功能 index f6d6a7d..71bd3be 100644 --- a/工具方块切换列表,不包含功能 +++ b/工具方块切换列表,不包含功能 @@ -99,3 +99,80 @@ 30【退一条干】挂肉钩_10(2条干鲑鱼) -> 挂肉钩_9(1条干鲑鱼) 转换条件:[右键 进行转换,获得死鲑鱼] +31【加水】水槽_1(空) -> 水槽_2(满水) +转换条件:[右键 进行转换] + +32【取水】水槽_2(满水) -> 水槽_1(空) +转换条件:[手持 水桶 右键 进行转换,消耗水桶获得水桶(装满水)] + +33【放第一个脏盘子】水槽_1(空) -> 水槽_3(一个脏盘子) +转换条件:[手持 脏盘子 右键 进行转换 脏盘子数量减少] + +34【放第二个脏盘子】水槽_3(一个脏盘子) -> 水槽_4(两个脏盘子) +转换条件:[手持 脏盘子 右键 进行转换 脏盘子数量减少] + +35【放第三个脏盘子】水槽_4(两个脏盘子) -> 水槽_5(三个脏盘子) +转换条件:[手持 脏盘子 右键 进行转换 脏盘子数量减少] + +36【放第四个脏盘子】水槽_5(三个脏盘子) -> 水槽_6(四个脏盘子) +转换条件:[手持 脏盘子 右键 进行转换 脏盘子数量减少] + +37【取走一个脏盘子】水槽_6(四个脏盘子) -> 水槽_5(三个脏盘子) +转换条件:[右键 进行转换,获得脏盘子] + +38【取走一个脏盘子】水槽_5(三个脏盘子) -> 水槽_4(两个脏盘子) +转换条件:[右键 进行转换,获得脏盘子] + +39【取走一个脏盘子】水槽_4(两个脏盘子) -> 水槽_3(一个脏盘子) +转换条件:[右键 进行转换,获得脏盘子] + +40【取走最后一个脏盘子】水槽_3(一个脏盘子) -> 水槽_1(空) +转换条件:[右键 进行转换,获得脏盘子] + +41【放第一个盘子】盘子架_1(空) -> 盘子架_2(一个盘子) +转换条件:[手持 盘子 右键 进行转换 盘子数量减少] + +42【放第二个盘子】盘子架_2(一个盘子) -> 盘子架_3(两个盘子) +转换条件:[手持 盘子 右键 进行转换 盘子数量减少] + +43【放第三个盘子】盘子架_3(两个盘子) -> 盘子架_4(三个盘子) +转换条件:[手持 盘子 右键 进行转换 盘子数量减少] + +44【放第四个盘子】盘子架_4(三个盘子) -> 盘子架_5(四个盘子) +转换条件:[手持 盘子 右键 进行转换 盘子数量减少] + +45【放第五个盘子】盘子架_5(四个盘子) -> 盘子架_6(五个盘子) +转换条件:[手持 盘子 右键 进行转换 盘子数量减少] + +46【取走一个盘子】盘子架_6(五个盘子) -> 盘子架_5(四个盘子) +转换条件:[右键 进行转换,获得盘子] + +47【取走一个盘子】盘子架_5(四个盘子) -> 盘子架_4(三个盘子) +转换条件:[右键 进行转换,获得盘子] + +48【取走一个盘子】盘子架_4(三个盘子) -> 盘子架_3(两个盘子) +转换条件:[右键 进行转换,获得盘子] + +49【取走一个盘子】盘子架_3(两个盘子) -> 盘子架_2(一个盘子) +转换条件:[右键 进行转换,获得盘子] + +50【取走最后一个盘子】盘子架_2(一个盘子) -> 盘子架_1(空) +转换条件:[右键 进行转换,获得盘子] + +51【放第一瓶】药水架_1(空) -> 药水架_2(一瓶药水) +转换条件:[手持 任意药水 右键 进行转换 药水数量减少,方块记录此药水类型] + +52【放第二瓶】药水架_2(一瓶药水) -> 药水架_3(两瓶药水) +转换条件:[手持 任意药水 右键 进行转换 药水数量减少,方块记录此药水类型] + +53【放第三瓶】药水架_3(两瓶药水) -> 药水架_4(三瓶药水) +转换条件:[手持 任意药水 右键 进行转换 药水数量减少,方块记录此药水类型] + +54【取回第三瓶】药水架_4(三瓶药水) -> 药水架_3(两瓶药水) +转换条件:[右键 进行转换,获得最后放入的那瓶药水] + +55【取回第二瓶】药水架_3(两瓶药水) -> 药水架_2(一瓶药水) +转换条件:[右键 进行转换,获得倒数第二放入的那瓶药水] + +56【取回第一瓶】药水架_2(一瓶药水) -> 药水架_1(空) +转换条件:[右键 进行转换,获得最先放入的那瓶药水]