面食 6可用!
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@@ -579,15 +579,15 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
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- 和面_4 计时60秒 -> 发酵后; 和面_4 + 菜刀 -> 掉落8个小面团 [已实现]
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- 擀面链: 发酵后 手持擀面杖(消耗1根) -> 擀面_1, 空手逐级 -> 擀面_6 -> 生面饼(返还擀面杖) [已实现]
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- 生面饼+菜刀 -> 面饼切开; 面饼切开 空手 -> 可颂胚 / +菜刀 -> 掉落生面 [已实现]
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- 小面团链: 手持擀面杖(消耗1根) -> 擀面_1, 空手 -> 擀面_3 -> 饺子皮(返还擀面杖) [已实现]
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- 小面团链: 手持擀面杖(消耗1根) -> 擀面_1, 空手 -> 擀面_3 -> 面团消失, 掉落1个饺子皮(物品) + 返还擀面杖 [已实现]
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二、饺子组
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- 饺子皮 + 猪肉馅/青菜碎 双向组合 -> 饺子皮(猪肉馅加蔬菜) -> 生饺子(捏合) [已实现]
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- 饺子皮 + 猪肉馅/青菜碎 双向组合 -> 饺子皮(猪肉馅加蔬菜); 捏合 -> 面团消失, 掉落1个生饺子(物品) [已实现]
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- 生饺子 手持右键蒸笼(消耗4个) -> 蒸笼(蒸饺子_生), 60秒 -> 熟 [已实现]
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- 手持盘子(plate_0)右键熟 -> 掉落盘装水饺(plate_30) + 蒸笼归位 [已实现]
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三、包子组
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- 饺子皮 空手 -> 包子皮; +猪/牛肉馅 -> 包子皮(加肉); 捏合/塑形 -> 生肉包子 [已实现]
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- 饺子皮 空手 -> 包子皮; +猪/牛肉馅 -> 包子皮(加肉); 捏合/塑形 -> 面团消失, 掉落1个生肉包子(物品) [已实现]
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- 生肉包子 手持右键蒸笼(消耗3个) -> 蒸笼(包子_生), 60秒 -> 熟;
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空手取出 掉落3个熟肉包子 + 蒸笼归位 [已实现]
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- 熟肉包子+菜刀 -> 半个 -> 1/4个; 手持熟肉包子堆叠(两个/三个); 空手递减取走(掉落1个) [已实现]
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