油锅 2
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-13
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@@ -647,3 +647,29 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
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【留后】吃(熟肉包子/馍/煎饼卷/熟竹筒饭/蛋糕小块 右键吃)、巧克力蛋糕系列
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见 全部功能没做什么.txt 面食节
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【油锅】(xy_youguo) 2026-09-11
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实现于 xiangyemod/youguo (YouguoData + YouguoService + YouguoTimerService, 注册到 FeatureDispatcher)
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(10个计时炸物方块 netease:block_entity tick 已改 true)
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一、油锅基础
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- 倒油: 手持油罐右键空油锅 -> 满油锅 + 油罐变回玻璃罐 [已实现]
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- 取油: 手持玻璃罐右键满油锅 -> 空油锅 + 获得油罐 [已实现]
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- 放料: 手持裹粉半成品/生饺子右键满油锅(油锅下须点燃炉灶 stove_2, 否则提示不放料) -> 炸物(生) [已实现]
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消耗: 裹粉鸡块1 / 裹粉猪肉1 / 裹粉薯条3 / 裹粉鱼1 / 裹粉天妇罗4 / 生饺子3 [已实现]
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二、炸制计时(炸物方块正下方是点燃炉灶才计时, 计时数据在炸物方块本身; 炉灶移走暂停+提示)
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- 炸鸡块/炸猪排/炸薯条/炸鱼块: 生 -> 60秒 -> 半熟 -> 30秒 -> 熟 [已实现]
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- 炸天妇罗/炸饺子: 生 -> 60秒 -> 熟(单级); 炸饺子=油锅+饺子合体, 计时/取出均在炸饺子上 [已实现]
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- 计时完成提示(半熟/熟)发给发起玩家, 不在则提示附近6格 [已实现]
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三、出锅(手持盘子右键熟炸物, 消耗1盘子, 盘装成品以掉落物形式出现, 熟炸物方块消失)
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- 炸鸡块熟 -> 盘装鸡块(plate_38); 炸猪排熟 -> plate_36; 炸薯条熟 -> plate_37;
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炸鱼块熟 -> plate_39; 炸天妇罗熟 -> 天妇罗炸虾(plate_49); 炸饺子熟 -> plate_51 [已实现]
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【提示/体验】倒油/取油/放料/出锅均有提示(含消耗数量与计时时长); 数量不足/油锅下无点燃炉灶
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有提示并拦截; 右键冷却0.4秒; 手持方块物品右键油锅类功能方块取消默认放置(全局) [已实现]
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【留后】各盘装成品 右键吃(总食用功能后续实现)、天妇罗炸虾递减吃(整份->半份 plate_49a)、
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盘子用后变脏
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@@ -153,9 +153,10 @@
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- 未做原因: 属于食物食用链路, 留到具体菜品/总食用功能实现 (厨具转化关系.txt 五、盘子)
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二、油罐⇄油锅/锅铲上油 (oilcan -> 空油锅/炒锅)
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- 涉及: 油罐取油耗尽变回玻璃罐(18)、油罐直接上油空炒锅→满油油锅(18a)、
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锅铲<->带油锅铲(19/19a)、带油锅铲上油炒锅(20)
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- 未做原因: 依赖油锅/炒锅(具体菜品)分类, 留到炒锅/油锅功能实现时做 (厨具转化关系.txt 六、七)
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- 油锅部分 已实现(2026-09-11): 油罐倒油 空油锅->满油锅 + 油罐变玻璃罐; 玻璃罐取油 -> 空油锅 + 油罐
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(油锅转化关系.txt 一)
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- 仍未做(依赖炒锅分类): 油罐直接上油空炒锅->满油油锅(18a)、锅铲<->带油锅铲(19/19a)、
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带油锅铲上油炒锅(20) (厨具转化关系.txt 六、七; 留到炒锅功能实现时做)
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三、蒸笼-蒸熟 (steamercover + 生食 -> 熟)
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- 涉及: 蒸饺子/蒸包子/蒸竹筒饭/蒸牛奶鸡蛋
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