干海带右键放置 配方调整(未完) 布艺装饰改名,建组 配方删除

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wenhe committed 2026-09-29 02:25:11 +08:00
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69 files changed
+576 -1343

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+30
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@@ -481,6 +481,9 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
- 土豆(minecraft:potato) -> 切土豆(摆放地上 cutpotato_0) [已实现]
- 青菜(rtdd:qingcai) -> 切青菜(摆放地上 cutvegetable_0) [已实现]
- 葱(rtdd:scallions) -> 葱花_1(cutscallions_1) [已实现]
- 干海带(minecraft:dried_kelp) -> 干海带(放置后 sushi_0, 寿司用) [已实现]
(2026-09-29 新增: 原版干海带右键方块表面, 在相邻空格放置咱们的干海带,
客户端右键屏蔽吃前摇, 与 胡萝卜/土豆 放置行为一致)
二、菜刀切分(手持 菜刀cleaver 右键, 逐级切, 最后一级再切掉碎)
- 切胡萝卜: cutcarrot_0 -> _1 -> _2 -> _3 -> _4, 再切 -> 掉3胡萝卜碎 + 变空气 [已实现]
@@ -491,6 +494,8 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
三、左键打碎切配方块 -> 掉原版食材(ShicaiService.handleDestroy)
- cutcarrot_0~4 -> 原版胡萝卜; cutpotato_0~4 -> 原版土豆 [已实现]
- cutvegetable_0~3 -> 青菜(qingcai); cutscallions_1~4 -> 葱(scallions) [已实现]
- 干海带(放置后 sushi_0) -> 原版干海带(dried_kelp) [已实现]
(2026-09-29 新增: 走 FeatureDispatcher 静态 DESTROY_DROP, 与死鱼/生鸡肉同一机制)
四、蒜末(手持 菜刀 右键 大蒜cutgarlic, 3次)
- 大蒜 -> 掉16蒜末(crushedgarlic) + 变空气 [已实现]
@@ -1131,6 +1136,15 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
葱1(量3) / 大蒜2(量2) / 辣椒2(量2) / 桃子2 / 橙子2 (max_uses 64)。
2026-09-28 补稻谷: 加第8笔 绿宝石1 -> 稻谷x3, num_to_select 由7改成8
(解决 稻谷无首次获取, 只能靠种下打碎自给的问题)。
2026-09-29 补 4 个功能方块: 加第9~12笔, num_to_select 由8改成12 ——
天平(balance) 绿宝石4, 放大镜(magnifyingglass) 绿宝石3,
神像(statueofadeity) 绿宝石8, 靶(b_121) 绿宝石3 (均量1, max_uses 64)。
(解决 天平/放大镜/神像/靶 无生存获取渠道, 只能创造拿的问题)。
2026-09-29 再补: 删掉"干海带(sushi_0)"这笔(干海带已改由原版放置获得,
不再由村民卖), 新增第13~15笔, num_to_select 由12改成14 ——
稻草人1(b_31) 绿宝石4, 稻草人2(scarecrow) 绿宝石4,
盲盒(jewelrybox_0) 绿宝石8 (均量1, max_uses 64)。
(解决 稻草人1/2、盲盒 无生存获取渠道, 只能创造拿的问题)。
- 在 entities/minecraft_villager_v2.json 的 傻子(nitwit) 职业组件组(约1510行) 加
minecraft:economy_trade_table, table 指向 trading/xiangye_farmer_trades.json。
当初的坑: 交易表误放 trading/economy_trades/ 导致编辑器交易列表空 → 改回 trading/ 后正常。
@@ -1228,3 +1242,19 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
category 与炒锅方块一致设为 xy_chaoguo, 创造栏"炒锅"分类直接可拿, 无需 /give;
(不分配任何 netease_group 分组, 避免影响现有炒锅分组图标, 2026-09-24)
########################################
【布艺旗帜分类整理】2026-09-29
########################################
- 布艺旗帜(xy_cloth)分类原含 遮阳布/布料/旗帜 全部方块, 无分组。
- 禁用清理: 6 个方块 lang 名已带"禁用"标记, 分类由 xy_cloth 移到 禁用(xy_jinyong):
衣物(布料)cloth、旗子_1~3(b_59/b_62/b_63)、斜旗子_1/2(b_60/b_61)。 [已实现]
- 新建 3 个分组(netease_group/cloth_groups.json), 布艺旗帜分类挂上(tab 加 groups):
- 遮阳布(11): sunshade_cloth_yellow/red/lime/blue/purple、sunshaden_cloth_orange/lime、
b_241a(紫)、b_29(黄)、b_53(蓝)、b_54(红) [已实现]
- 布料(9): cloth_yellow/red/purple/lime/blue、b_241(深绿)、b_28(黄)、b_51(蓝)、b_52(红)
(cloth=衣物(布料)已禁用移出; cloth_orange 分类不在布艺旗帜) [已实现]
- 旗帜(5): flag(黄绿)、flag_red_orange(红橙)、flag_red_orange_oblique(红橙斜)、
flag_blue_lime_oblique(蓝绿斜)、flag_brown_blue(棕蓝) [已实现]
- lang 补 3 条分组名: cloth_01_sunshade=遮阳布 / cloth_02_cloth=布料 / cloth_03_flag=旗帜。
+184 -174
View File
@@ -18,11 +18,6 @@
任意原版木头 任意原版木头 任意原版木头
任意原版木头 任意原版木头 任意原版木头
● 柴火堆_2(firewood_2) x9【有序】 todo 删掉
【空】 【空】 任意原版木头
【空】 任意原版木头 任意原版木头
任意原版木头 任意原版木头 任意原版木头
########################################################################
二、乡野食材 (xy_ingredients)
########################################################################
@@ -41,41 +36,38 @@
【空】 【空】 【空】
(面包堆/鳕鱼堆/鸡蛋堆/土豆堆/鲑鱼堆/桃子堆/橙子堆:放入对应堆 -> 得 9 个对应食材)
【串】
● 大蒜串(garlicskewers)【有序】todo 修改
● 大蒜串(garlicskewers)【有序】
大蒜 大蒜 大蒜
大蒜 木棍 大蒜
大蒜 木棍 大蒜
(支杆=rtdd:b_34)
● 辣椒串(chiliskewer)【有序】todo 修改
(7 大蒜 + 2 木棍)
● 辣椒串(chiliskewer)【有序】
辣椒 辣椒 辣椒
辣椒 木棍 辣椒
辣椒 木棍 辣椒
(7 辣椒 + 2 木棍)
########################################################################
三、死亡生物 (xy_deadmob)
########################################################################
● 骨头(minecraft:bone)【有序 · 单格】todo 删掉
牛头骨 【空】 【空】
【空】 【空】 【空】
【空】 【空】 【空】
● 挂肉钩(meathook)【有序】这里的支杆是没有禁用的支杆!后面所有的支杆都是没禁用的支杆!
支杆 挂钩
支杆 挂钩
● 挂肉钩(meathook)【有序】
支杆 支杆 【空】
挂钩 挂钩 【空】
【空】 【空】 【空】
(2×2: 左列2支杆 + 右列2挂钩(hooking))
● 挂钩(hooking)【有序】用于合成挂肉钩的中间物品
铁粒 铁粒
铁粒 铁粒
(2×2: 4个铁粒合成1个挂钩)
● 挂钩(hooking)【有序】
铁粒 【空】 【空】
铁粒 【空】 铁粒
【空】 铁粒 【空】
########################################################################
四、厨具 (xy_kitchenware)
########################################################################
● 搅拌器(beater)【有序】
木板条 木棍 木板条
【空】 木板条 【空】
木条 木棍 木条
【空】 木条 【空】
【空】 【空】 【空】
● 丸子机(meatballmaker_0)【有序】
@@ -101,23 +93,58 @@
● 盘子(plate_0) x6【有序】
任意原版木板 任意原版木头台阶 任意原版木板
● 盘子堆(platepile)【有序】todo 获得九个盘子,而不是一个
● 盘子堆(platepile)【有序】
盘子 盘子 盘子
盘子 盘子 盘子
盘子 盘子 盘子
(需 9 个盘子;拆回也是 9 个盘子)
● 玻璃罐(medicinetank)【有序】
任意原版木板
玻璃
todo 补充
刀:
【空】 铁锭 【空】
木棍 【空】 【空】
石头 【空】 【空】
支杆:
【空】 【空】 【空】
木棍 木棍 木棍
空 【空】 【空】
● 刀(cleaver)【有序】
【空】 铁锭 【空】
木棍 【空】 【空】
石头 【空】 【空】
● 木碗(bowlasoup)【有序】
任意原版木板 【空】 任意原版木板
【空】 任意原版木头台阶 【空】
● 锅勺(potandspoon)【有序】
【空】 铁锭 【空】
【空】 支杆 【空】
【空】 支杆 【空】
● 炉灶(空)(stove)【有序】
红砖 铁锭 红砖
红砖 【空】 红砖
红砖 柴火堆_1 红砖
● 烤炉(oven)【有序】
【空】 【空】 【空】
圆石 红砖 圆石
红砖块 煤炭 红砖块
● 支杆(b_34)【有序】
木棍 木棍 木棍
【空】 【空】 【空】
【空】 【空】 【空】
(注:支杆=非禁用的 b_34(rtdd:b_34))
【本分类尚无工作台配方的方块】(netease_recipes 未收录):
· 油罐 oilcan(rtdd:oilcan) —— 无配方(由石磨磨黄豆+玻璃罐获得)
· 脏盘子 plate_0a(rtdd:plate_0a) —— 无配方(由盘子装食物吃完变成)
(丸子机 meatballmaker_1~5、搅拌器中间态 beatermeat_0/1、beatermike_0~2、
beater_custard_0~2、beater_eggsandmilk_0~2、蒸笼盖 steamercover、炉灶 stove_1/2
均为状态变体,随起始态即对应方块,不单独出配方)
(有配方的:搅拌器/丸子机/擀面杖/锅铲/蒸笼/石磨/盘子/盘子堆/玻璃罐/木碗/刀/
锅勺/炉灶/烤炉/支杆 b_34)
【!!冲突已修正!!】支杆 id 统一
- 原所有用"支杆"作原料的配方(挂肉钩/丸子机/擀面杖/锅铲/石磨/支撑/风车叶/旗/斜纹旗/
各色阳伞/厨具架/调料架/锅勺)的原料写的是 rtdd:support_rod(禁用支杆,创作栏不可见),
而本文件缺配方的支杆是 rtdd:b_34(非禁用)。两者不同 id,原状下 b_34 合出来用不上、
support_rod 无获取渠道,属配方冲突。
- 本次已将 netease_recipes 下全部 rtdd:support_rod 原料改为 rtdd:b_34,并新增支杆 b_34
合成配方(3 木棍 -> 1 支杆 b_34)。至此支杆统一为 b_34,冲突消除。
- 注意:若后续仍有脚本/文档引用 support_rod,需一并改 b_34。
########################################################################
五、动物养殖 (xy_animal)
@@ -127,30 +154,42 @@ todo 补充
【空】 小麦 【空】
● 鸡饲料盆(chickenmanger_0)【有序 · 单格】
木板条 【空】 【空】
木条
● 饲料槽(manger_0)【有序】
木板条 【空】 木板条
任意原版木头台阶 木板条 任意原版木头台阶
木条 【空】 木条
任意原版木头台阶 木条 任意原版木头台阶
########################################################################
六、烧烤 (xy_barbecue)
########################################################################
● 烧烤架(barbecuegrill_0) 配方1【有序】
铁锭 铁粒 铁锭
铁粒 煤炭 铁粒
● 烧烤架(barbecuegrill_0) 配方2【有序】
● 烧烤架(barbecuegrill_0)【有序】
铁粒 铁栅栏 铁粒
铁粒 煤炭 铁粒
● 烤香菇串(roastedmushrooms_0)【无序】:棕蘑菇 x5 + 木棍 x1
【生烤串】 (摆台后烤制)
● 牛肉串(生)【有序】
牛里脊 【空】 【空】
青菜 【空】 【空】
木棍 【空】 【空】
● 羊肉串(生)【有序】
羊里脊 【空】 【空】
木棍 【空】 【空】
【空】 【空】 【空】
● 烤蔬菜串(生)【有序】
青菜 【空】 【空】
青菜 【空】 【空】
木棍 【空】 【空】
● 烤香菇串(生)【有序】
棕蘑菇 【空】 【空】
棕蘑菇 【空】 【空】
木棍 【空】 【空】
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七、汤锅 (xy_tangguo)
########################################################################
● 汤锅(stewedsoup)【有序】
砖 【空】 砖
红砖 【空】 红砖
铁锭 【空】 铁锭
黑色染料 铁锭 黑色染料
@@ -174,23 +213,24 @@ todo 补充
########################################################################
● 榨汁机(juicer)【有序】
【空】 铁粒 【空】
木板条 铁锭 木板条
木条 铁锭 木条
任意原版木板 石头 任意原版木板
● 冰棍盒(icelollybox_1)【有序】
木板条 木棍 木板条
任意原版木头台阶 木板条 任意原版木头台阶
木条 木棍 木条
任意原版木头台阶 木条 任意原版木头台阶
● 炒冰盒(frytheicebox)【有序】
木板条 任意原版木头台阶 木板条
任意原版木头台阶 木板条 任意原版木头台阶
木条 任意原版木头台阶 木条
任意原版木头台阶 木条 任意原版木头台阶
todo 补充
玻璃杯
########################################################################
十一、家具家私 (xy_furniture)
########################################################################
● 箭桶(arrowbarrel_0)【有序 · 单格】
云杉活板门 【空】 【空】
● 箭桶(arrowbarrel_0)【有序】
木板 【空】 木板
云杉活板门 【空】 云杉活板门
● 木条(b_15) x2【切石机·无序】:任意原木(logs) x1 -> 木条 x2
● 竹栏(bamboomeshfence)【有序】
竹子 竹子 竹子
@@ -198,65 +238,89 @@ todo 补充
● 书柜(bookcase)【有序】
箱子 任意原版木板
● 碗柜(cupboard_0)【有序】
木板条 木板条
木板条 木板条
木条 木条
木条 木条
任意原版木板 任意原版木板
● 水槽(flume_0)【有序】
【空】 铁粒 【空】
铁锭 铁锭 铁锭
砖 砖 砖
红砖 红砖 红砖
● 橱柜(cabinet)【有序】
木板条 任意原版木头台阶 木板条
木板条 【空】 木板条
任意原版木头台阶 木板条 任意原版木头台阶
木条 任意原版木头台阶 木条
木条 【空】 木条
任意原版木头台阶 木条 任意原版木头台阶
● 橱柜(cabinet_1)【有序】
木板条 木板条 木板条
木板条 【空】 木板条
任意原版木头台阶 木板条 任意原版木头台阶
● 厨具架(kitchenwarerack) 配方1【有序】
木板条 木板条 木板条
木板条 【空】 木板条
● 厨具架(kitchenwarerack) 配方2【有序】
木板条 支杆 木板条
木条 木条 木条
木条 【空】 木条
任意原版木头台阶 木条 任意原版木头台阶
● 厨具架(kitchenwarerack)【有序】
木条 支杆 木条
● 药水架(lotion_0) x4【有序】
【空】 【空】 任意原版木头
【空】 木板条 任意原版木头
【空】 木条 任意原版木头
任意原版木头 任意原版木头 任意原版木头
● 置物架(shelving)【有序】
云杉活板门 【空】
【空】 云杉活板门
云杉活板门 木条 【空】
【空】 云杉活板门【空】
● 调料架(seasoningrack)【有序】
支杆 木板条 支杆
支杆 木条 支杆
● 垃圾桶(storage_buckets)【有序】
任意原版木板 任意原版木头台阶 任意原版木板
任意原版木板 【空】 任意原版木板
任意原版木板 任意原版木板 任意原版木板
● 桌凳(stool)【有序】
木板条 木板条
木棍 木棍
木条 木条 木条
木棍 空 木棍
● 盘子架(trayracks_1)【有序】
木板条 木板条
任意原版木板 任意原版木板
木条 木条 【空】
任意原版木板 任意原版木板 【空】
● 碗柜空(cupboard_0)【有序】
木条 木条 【空】
木条 木条 【空】
任意原版木板 任意原版木板 【空】
【本分类尚无工作台配方的方块】(netease_recipes 未收录):
· 壁炉 b_88(空) / b_89(加柴火) / b_90(点燃) —— 无配方
· 烟囱 b_102 / 烟道 b_103 —— 无配方
· 吧台 b_111 / 台柜 b_112 —— 无配方
· 格子架 b_124 / 格子窗 b_125 —— 无配方
· 地图台 b_127 —— 无配方
· 双人床 b_35 —— 无配方
· 古式唱片机 b_108(无碟) / b_109(有碟) —— 无配方
· 神像 statueofadeity —— 无配方
(有配方的:箭桶/木条/竹栏/书柜/碗柜/水槽/橱柜/厨具架/药水架/置物架/调料架/垃圾桶/桌凳/盘子架)
(水槽 flume_1~5、书柜 bookcase_1~12、盘子架 trayracks_2~6、药水架 lotion_1~3、
碗柜 cupboard_1~3、垃圾桶 rubbish_bin_2/b_160、厨具架 kitchenwareracka~d 系列、
书架书本态 b_196~b_201 均为状态变体,随起始态即对应方块,不单独出配方)
########################################################################
十二、市场贸易 (xy_market)
########################################################################
● 条箱(woodenbox_0)【有序】
木板条 【空】 木板条
木板条 木板条 木板条
木条 【空】 木条
木条 木条 木条
● 货桶(fishbucket_0)【有序】
木板条 【空】 木板条
木板条 【空】 木板条
木板条 木板条 木板条
木条 【空】 木条
木条 【空】 木条
木条 木条 木条
● 售卖盒(sellingboxes)【有序】
木板条 木板条 木板条
木板条 【空】 木板条
木板条 【空】 木板条
木条 木条 木条
木条 【空】 木条
木条 【空】 木条
● 餐牌(menus) x4【有序】
木板条
木板条
木条
木条
● 悬赏纸(bountypaper) x2【无序】:纸 x1
【本分类尚无工作台配方的方块】(netease_recipes 未收录):
· 摊位台 b_4(rtdd:b_4) —— 无配方
· 售货台 vending_desk(rtdd:vending_desk) —— 无配方
(条箱装货态 woodenbox_1~7、货桶装货态 fishbucket_1/2、applebox/carrotbarrel/
orangebox/orangebarrel/peachbox/peachbarrel/potatobarrel、售卖盒装货态
sales_box_apple/carrot/bread/cod/potato/watermelon/pumpkin、b_30 均为状态变体,
由对应空容器(条箱/货桶/售卖盒)放入货物变成,随起始态即对应方块,不单独出配方)
(有配方的:条箱/货桶/售卖盒/餐牌/悬赏纸)
########################################################################
十三、方块工具 (xy_blocktools)
########################################################################
@@ -265,18 +329,19 @@ todo 补充
线 线 线
【空】 线 【空】
########################################################################
十四、机械装置 (xy_machine)
########################################################################
● 车(cart)【有序】
木板条 【空】 【空】
木板条 木板条 木板条
木条 【空】 【空】
木条 木条 木条
车轮 【空】 车轮
● 风车叶(fanblades)【有序】
木板条 任意原版羊毛 木板条
木条 任意原版羊毛 木条
任意原版羊毛 支杆 任意原版羊毛
木板条 任意原版羊毛 木板条
● 支撑柱(prop_up) x2【有序】
木条 任意原版羊毛 木条
● 支撑 x2【有序】
支杆 【空】 支杆
【空】 支杆 【空】
支杆 【空】 支杆
@@ -284,116 +349,61 @@ todo 补充
【空】 木棍 【空】
木棍 木棍 木棍
【空】 木棍 【空】
● 梯子(b_57)【有序】
木棍 【空】 木棍
木棍 【空】 木棍
木棍 木棍 木棍
● 木尖桩(b_215)【有序】
木条 【空】 【空】
木条 【空】 【空】
木条 【空】 【空】
(靶 b_121 暂无配方,保留)
########################################################################
十五、药物系统 (xy_medicine)
########################################################################
● 石臼(mortar) 配方1【有序】(骨头3)
骨头 【空】 骨头
【空】 骨头 【空】
● 石臼(mortar) 配方2【有序】(圆石3)
● 石臼(mortar)【有序】(圆石3)
圆石 【空】 圆石
【空】 圆石 【空】
########################################################################
十六、酿造 (xy_brewing)
########################################################################
● 马克杯(mug)【有序】
任意原版木板 铁粒
任意原版木板 【空】 【空】
● 酒桶(wine_barrel)【有序】
任意原版木板 木板条 任意原版木板
● 酒桶(tile.rtdd:wine_barrel.name=酒桶)【有序】
任意原版木板 木条 任意原版木板
任意原版木板 【空】 任意原版木板
任意原版木板 木板条 任意原版木板
任意原版木板 木条 任意原版木板
########################################################################
十七、布艺旗帜 (xy_cloth)
########################################################################
【布料】(3 格一行)【有序】 对应色羊毛 + 白/黄绿色羊毛 + 对应色羊毛
· 蓝布(cloth_blue) = 淡蓝羊毛 + 白羊毛 + 淡蓝羊毛
· 绿布(cloth_lime) = 绿色羊毛 + 黄绿羊毛 + 绿色羊毛
· 紫布(cloth_purple) = 紫色羊毛 + 白羊毛 + 紫色羊毛
· 红布(cloth_red) = 红色羊毛 + 白羊毛 + 红色羊毛
· 黄布(cloth_yellow) = 黄色羊毛 + 白羊毛 + 黄色羊毛
【旗】(x4)【有序】
● 旗(flag)
支杆 支杆 支杆
绿布 【空】 黄布
● 斜纹蓝绿旗(flag_blue_lime_oblique)
支杆 【空】 【空】
蓝布 支杆 【空】
【空】 绿布 支杆
【阳伞】(支杆 + 对应布)【有序】
支杆
对应布
(蓝阳伞=蓝布 / 紫阳伞=紫布 / 红阳伞=红布 / 黄阳伞=黄布 / 绿阳伞=绿布)
【本分类全部自定义配方已删除】(netease_recipes 未收录):
- 布料 蓝布(cloth_blue)/绿布(cloth_lime)/紫布(cloth_purple)/红布(cloth_red)/黄布(cloth_yellow)
- 旗(flag)、斜纹蓝绿旗(flag_blue_lime_oblique)
- 各色阳伞(sunshade_cloth_blue/blue_1/lime/purple/red/yellow、sunshaden_cloth_lime)
以上方块当前均无工作台合成配方。
########################################################################
十八、寿司 (xy_sushi)
########################################################################
● 盘装寿司(plate_27)【有序】(手握热带鱼三份 + 热带鱼寿司)
盘子
手握热带鱼寿司(三个)
热带鱼寿司(卷_4)
手握热带鱼寿司(三个) 空 空
热带鱼寿司(卷_4) 空 空
盘子 空 空
● 盘装寿司(plate_28)【有序】(手握鳕鱼三份 + 鳕鱼寿司)
盘子
手握鳕鱼寿司(三个)
鳕鱼寿司(卷_4)
手握鳕鱼寿司(三个) 空 空
鳕鱼寿司(卷_4) 空 空
盘子 空 空
● 盘装寿司(plate_29)【有序】(手握鲑鱼三份 + 鲑鱼寿司)
盘子
手握鲑鱼寿司(三个)
鲑鱼寿司(成品卷)
手握鲑鱼寿司(三个) 空 空
鲑鱼寿司(成品卷) 空 空
盘子 空 空
● 盘装寿司(plate_42)【有序】(手握鱿鱼三份 + 热带鱼寿司)
盘子
手握鱿鱼寿司(三个)
热带鱼寿司(卷_4)
手握鱿鱼寿司(三个) 空 空
热带鱼寿司(卷_4) 空 空
盘子 空 空
########################################################################
十九、禁用分类 (xy_jinyong) —— 以下方块已归禁用,但仍可合成
########################################################################
● 胡萝卜堆(carrot_pile)【有序】= 胡萝卜 ×9(同食材堆形状);可拆 -> 胡萝卜 x9;8 取用 -> 胡萝卜 x8
● 锭堆(铁/金/铜,6 个锭 -> 堆;堆可拆 -> 6 个锭)
铁锭堆(ingotpile)【有序】= 铁锭 x6;金锭堆(goldingotpile)=金锭 x6;铜锭堆(copperingotpile)=铜锭 x6
【空】 【空】 铁锭
【空】 铁锭 铁锭
铁锭 铁锭 铁锭
● 晾干架(dryingrack) x2【有序】
支杆 木棍 支杆
支杆 木棍 支杆
● 铸造台(casting_table)【有序】
铁粒 铁粒
高炉 砖
● 鱼缸(fishtank)【有序】
玻璃 石头
● 梯子(ladder)【有序】
支杆 木棍 支杆
支杆 木棍 支杆
支杆 木棍 支杆
● 钳子(pinchers)【有序】
【空】 铁锭 【空】
【空】 铁锭 铁锭
皮革 【空】 【空】
● 纺纱机(spinner)【有序】
【空】 【空】 车轮
支杆 线 线
支杆 支杆 支杆
● 帐篷(tent) x8【有序】
任意原版羊毛 【空】 【空】
任意原版羊毛 木板条 【空】
任意原版羊毛 【空】 【空】
● 支杆(support_rod) 配方1【有序】(3 木棍)
木棍 木棍 木棍
● 支杆(support_rod) 配方2【有序】(6 木板条)
木板条 木板条
木板条 木板条
木板条 木板条
● 支杆(rsupport_rod) x2 配方3【有序】(3 木板条)
木板条 木板条 木板条
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二十、面食 (xy_mianshi) —— 新增
十九、面食 (xy_mianshi) —— 新增
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● 竹筒(bamboo_0)【有序】
竹子 竹子 竹子