diff --git a/behavior_pack_v8jz0zSR/Script_NeteaseModousIY5aSF/xiangyemod/ziran/NaturalData.py b/behavior_pack_v8jz0zSR/Script_NeteaseModousIY5aSF/xiangyemod/ziran/NaturalData.py index 24c5f44..3af7cfe 100644 --- a/behavior_pack_v8jz0zSR/Script_NeteaseModousIY5aSF/xiangyemod/ziran/NaturalData.py +++ b/behavior_pack_v8jz0zSR/Script_NeteaseModousIY5aSF/xiangyemod/ziran/NaturalData.py @@ -29,13 +29,15 @@ NaturalService / NaturalTimerService 读取,FeatureDispatcher 通过方块名/ # ============================================================================ # 一、柴火堆叠/取用(右键) # firewood_2(柴火_2) + 手持柴火 -> firewood(柴火_1 堆放) -# firewood(堆放) 空手右键 -> firewood_2 + 给1个柴火 +# firewood(堆放) 空手右键 -> firewood_2 + 掉落1个柴火_2(掉落物, 不进背包) # ============================================================================ FIREWOOD_RULES = [ {"source": "rtdd:firewood_2", "item": "rtdd:firewood", "target": "rtdd:firewood", "consume": 1, "tip": "§a堆放柴火"}, {"source": "rtdd:firewood", "item": None, - "target": "rtdd:firewood_2", "giveItem": "rtdd:firewood", "tip": "§a取走柴火"}, + "target": "rtdd:firewood_2", + "dropItem": [{"name": "rtdd:firewood_2", "count": 1}], + "tip": "§a取走柴火"}, ] # ============================================================================ diff --git a/behavior_pack_v8jz0zSR/trading/xiangye_farmer_trades.json b/behavior_pack_v8jz0zSR/trading/xiangye_farmer_trades.json index f44ab9c..5d963d8 100644 --- a/behavior_pack_v8jz0zSR/trading/xiangye_farmer_trades.json +++ b/behavior_pack_v8jz0zSR/trading/xiangye_farmer_trades.json @@ -3,7 +3,7 @@ { "groups": [ { - "num_to_select": 7, + "num_to_select": 8, "trades": [ { "wants": [ @@ -81,6 +81,17 @@ "max_uses": 64, "reward_exp": true, "trader_exp": 1 + }, + { + "wants": [ + { "item": "minecraft:emerald", "quantity": 1 } + ], + "gives": [ + { "item": "rtdd:rice_seeds", "quantity": 3 } + ], + "max_uses": 64, + "reward_exp": true, + "trader_exp": 1 } ] } diff --git a/tuilun/ok/乡野自然转化关系.txt b/tuilun/ok/乡野自然转化关系.txt index 44a1977..47682eb 100644 --- a/tuilun/ok/乡野自然转化关系.txt +++ b/tuilun/ok/乡野自然转化关系.txt @@ -61,6 +61,8 @@ todo 后续实现 6. 稻谷 -> 水稻(刚种下) 转换条件:[手持 稻谷(rtdd:rice_seeds, 乡野自然) 右键 进行种植] 机制: 手持稻谷右键耕地, 消耗1个, 种下水稻(稻谷已从乡野食材移入乡野自然/水稻·作物) +首次获取: 傻子职业村民交易 1绿宝石 -> 3稻谷(见 全部功能做了什么.txt 村民交易节); + 之后靠 打碎水稻 返还稻谷自给(见7a)。 7. 水稻(刚种下) -> 水稻(生长中) -> 水稻(成熟) 转换条件:[水稻生长计时,逐级变化] diff --git a/tuilun/全部功能做了什么.txt b/tuilun/全部功能做了什么.txt index fd2bb1c..8e94ec4 100644 --- a/tuilun/全部功能做了什么.txt +++ b/tuilun/全部功能做了什么.txt @@ -459,7 +459,7 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher) 三、柴火 (堆叠/取用) - 堆叠: firewood_2(柴火_2) + 手持柴火右键 -> firewood(柴火_1 堆放, 消耗1) [已实现] -- 取用: firewood(堆放) 空手右键 -> firewood_2 + 返还1柴火 [已实现] +- 取用: firewood(堆放) 空手右键 -> firewood_2 + 掉落1个柴火_2(firewood_2, 掉落物不进背包) [已实现 2026-09-28] - 木条(b_15) 改为 切石机获得: 任意原木(minecraft:logs) x1 -> 木条 x2 (配方 xy_woodstick_stonecut) [已调整] 四、水稻 (种植 + 生长 + 收获) @@ -1110,6 +1110,8 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher) 非 trading/economy_trades/): 7 笔交易, 单一品质全解锁, 玩家花 绿宝石 买, 价格: 干海带2 / 青菜1(量3) / 葱1(量3) / 大蒜2(量2) / 辣椒2(量2) / 桃子2 / 橙子2 (max_uses 64)。 + 2026-09-28 补稻谷: 加第8笔 绿宝石1 -> 稻谷x3, num_to_select 由7改成8 + (解决 稻谷无首次获取, 只能靠种下打碎自给的问题)。 - 在 entities/minecraft_villager_v2.json 的 傻子(nitwit) 职业组件组(约1510行) 加 minecraft:economy_trade_table, table 指向 trading/xiangye_farmer_trades.json。 当初的坑: 交易表误放 trading/economy_trades/ 导致编辑器交易列表空 → 改回 trading/ 后正常。 @@ -1207,4 +1209,3 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher) category 与炒锅方块一致设为 xy_chaoguo, 创造栏"炒锅"分类直接可拿, 无需 /give; (不分配任何 netease_group 分组, 避免影响现有炒锅分组图标, 2026-09-24) -1 \ No newline at end of file