吃 3 功能
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@@ -277,9 +277,21 @@ todo 需要 对油罐 进行一个 打碎 后 在右键依然是多少的使用
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【总食用】(全部吃) 2026-09-18
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【总食用】(全部吃) 2026-09-21
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- 全部【吃】成品已提取并写好 全份->半份 递减链路 + 参考饱食度/增益效果,
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规范见新文档 tuilun/总食用转化关系.txt (数值均为草稿, 待用户修改确认后实现)
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- 未做原因: 总食用功能尚未开发, 所有吃统一留待其实现, 避免重复
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(各分类的吃 见 全部功能没做什么.txt 对应分节 + 总食用转化关系.txt)
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- 总食用功能已整体实现于 xiangyemod/shiyongfood (2026-09-21),
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规范: tuilun/总食用转化关系.txt (用户最终稿), 详见 全部功能做了什么.txt 【总食用】节
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- 实现方式: 成品放置成方块后 空手右键方块 吃一级(方块转换/消失+容器掉落);
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例外 饭团/水煮蛋/豆腐 手持右键直接吃(消耗1个, 无容器)
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【仍未做/待确认】
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一、动物养殖·粪便吃 (未做)
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- 粪便(一坨/半坨/仅痕迹) 可食用: 未做, 若要做建议 回复0点, 无效果(或 中毒/饥饿 负面)
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负面效果不列入增益表; 是否实现待用户确认
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二、半份/部分份变体"出锅递减链路" (不再单做)
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- 黑椒牛排(半份)等全部半份/部分份变体 均作为"吃"的递减链路实现(右键方块吃一级),
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不再单独做出锅路径 [已按用户确认, 2026-09-21]
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三、食用相关细节(可后续调整)
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- 烤鸡/烤乳猪"生命提升 10点"按 生命提升III(30秒) 实现(10点≈2.5级取III, 每级+4点血)
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- 原版食物成品盘(plate_16/17/18/20/21/4)按 txt 无增益效果
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- 饭团/水煮蛋 已补 use_animation:eat+food 组件(长按右键可触发食用事件)
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