油锅 3
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- 核心流程: 倒油【右键转换】 -> 放料【右键转换】 -> 计时炸【计时】 -> 出锅【右键转换】 -> 盘装成品【吃】
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- 炸物规律: 油锅(满油) + 裹粉半成品 -> 炸物(生) -> 计时60秒 -> 炸物(半熟) -> 计时30秒 -> 炸物(熟)
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(天妇罗/炸饺子为单级: 生 -> 计时60秒 -> 熟)
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- 出锅: 手持 盘子 右键 熟炸物, 消耗1个盘子, 熟炸物方块消失, 盘装成品以【掉落物】形式出现
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- 出锅: 手持 盘子 右键 熟炸物, 消耗1个盘子, 熟炸物取出后【变回油锅(满油)】,
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盘装成品以【掉落物】形式掉落(地上不留方块, 油锅可直接再放料)
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- 计时判定(与蒸笼一致): 炸物方块【正下方】必须是 点燃的炉灶(stove_2) 才开始计时;
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计时数据仍在【炸物方块本身】上(炸物方块 tick 时判定下方炉灶); 炉灶移走/熄灭则暂停(数据保留)
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- 油罐倒油: 油罐入锅后【直接变回玻璃罐】(不扣次数); 玻璃罐可再取油装回油罐
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@@ -55,8 +56,8 @@
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三、出锅(熟炸物 + 盘子 -> 盘装成品)
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机制: 手持 盘子(厨具) 右键 熟炸物【右键转换】, 消耗1个盘子, 熟炸物方块消失,
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盘装成品以【掉落物】形式出现(地上不留方块)
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机制: 手持 盘子(厨具) 右键 熟炸物【右键转换】, 消耗1个盘子, 熟炸物取出后
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【变回油锅(满油)】(油还在锅, 可直接再放料), 盘装成品以【掉落物】形式掉落
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9. 炸鸡块(熟) + 盘子 -> 掉落 盘装鸡块 -> 【吃】
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10. 炸猪排(熟) + 盘子 -> 掉落 炸猪排(盘装) -> 【吃】
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11. 炸薯条(熟) + 盘子 -> 掉落 炸薯条(盘装) -> 【吃】
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@@ -64,7 +65,8 @@
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13. 炸天妇罗(熟) + 盘子 -> 掉落 天妇罗炸虾 -> 天妇罗炸虾(半份)【吃】
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(天妇罗炸虾 吃一半 -> 天妇罗炸虾(半份) -> 吃完, 递减食用)
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14. 油锅_1(炸饺子) + 盘子 -> 掉落 炸饺子(盘装) -> 【吃】
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(取出在油锅_1(炸饺子)上进行, 取出后该位置变回空)
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(取出在油锅_1(炸饺子)上进行, 取出后该位置变回 油锅(满油))
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todo 各盘装成品 右键吃 (吃的操作后续由总食用功能实现)
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