======================================== 【药物系统】(xy_medicine) 转化关系 ======================================== 说明: - 药物系统分类无分组,按标识自动排序 - 核心交互: 药水架(存/取药水)、药罐(制药) - 【待确认】表示该步骤所需的具体操作或配方尚未最终确定 ======================================== 一、药水架(存/取药水,后放先取,至多3瓶)【已移至家具分类,见 家具家私转化关系.txt 四b】 ======================================== 说明: 药水架(lotion_0~3)已从药物系统移至家具分类(xy_furniture), 由 FurnitureService 实现: 手持任意药水右键放入(消耗1瓶,记录药水名+aux), 空手右键后放先取取回(掉落物)。 具体规则见 家具家私转化关系.txt 四b、药水架。 1. 药水架_1(空) -> 药水架_2(一瓶药水) 转换条件:[手持 任意药水 右键 进行转换,药水数量减少,方块记录药水类型] 机制: 手持药水右键,消耗1瓶,放入药水并记录类型 2. 药水架_2(一瓶) -> 药水架_3(两瓶) 转换条件:[手持 任意药水 右键 进行转换,药水数量减少,方块记录药水类型] 机制: 手持药水右键,消耗1瓶,放入第二瓶并记录类型 3. 药水架_3(两瓶) -> 药水架_4(三瓶) 转换条件:[手持 任意药水 右键 进行转换,药水数量减少,方块记录药水类型] 机制: 手持药水右键,消耗1瓶,放入第三瓶并记录类型 4. 药水架_4(三瓶) -> 药水架_3(两瓶) 转换条件:[右键 进行转换,取回最后放入的那瓶药水] 机制: 空手右键,取回最后放入的药水 5. 药水架_3(两瓶) -> 药水架_2(一瓶) 转换条件:[右键 进行转换,取回倒数第二放入的药水] 机制: 空手右键,取回倒数第二瓶药水 6. 药水架_2(一瓶) -> 药水架_1(空) 转换条件:[右键 进行转换,取回最先放入的药水] 机制: 空手右键,取回最先放入的药水 ======================================== 二、药罐(制药) ======================================== 7. 玻璃罐(药罐) -> 药罐_1 -> 药罐_2 -> 药罐_3 -> 药罐_4 转换条件:[手持 药材 右键 依次制药] 机制: 手持药材右键,消耗1个,逐级制药(药材与配方待确认) ======================================== 三、其他静态方块 ======================================== bandage_2(绷带)、mortar(石臼) 以上为静态工具方块,无独立转换