======================================== 【油锅】(xy_youguo) 转化关系 ======================================== 说明: - 油锅烹饪规律: 空锅 -> 满油 -> 加裹粉半成品(生) -> 半熟 -> 熟 -> 出锅成品 - 油锅炸物需先裹面粉: 生食材 -> 裹粉半成品(乡野食材分类) -> 下油锅 - 阶段转换统一为: 计时自动转换,每级约60秒(可右键提前,具体待定) - 出锅统一为: 手持盘子右键,消耗1个,获得成品 ======================================== 一、油锅基础 ======================================== 1. 油锅(空锅) -> 油锅(满油) 转换条件:[手持 食用油(油罐) 右键 进行转换,消耗1个] 机制: 手持油罐右键空锅,消耗1罐油,变为满油锅 2. 油锅(满油) + 裹粉的鸡块 -> 炸鸡块_生 转换条件:[手持 裹粉的鸡块(食材分类) 右键 进行转换,消耗1个] 机制: 手持裹粉的鸡块右键,消耗1个,变为炸鸡块_生 3. 炸鸡块_生 -> 炸鸡块_半熟 -> 炸鸡块_熟 转换条件:[计时自动转换] 机制: 计时约60秒升一级,共两级变熟 4. 油锅(满油) + 裹粉的猪肉 -> 炸猪排_生 转换条件:[手持 裹粉的猪肉(食材分类) 右键 进行转换,消耗1个] 机制: 手持裹粉的猪肉右键,消耗1个,变为炸猪排_生 5. 炸猪排_生 -> 炸猪排_半熟 -> 炸猪排_熟 转换条件:[计时自动转换] 机制: 计时约60秒升一级,共两级变熟 6. 油锅(满油) + 裹粉的薯条 -> 炸薯条_生 转换条件:[手持 裹粉的薯条(食材分类) 右键 进行转换,消耗1个] 机制: 手持裹粉的薯条右键,消耗1个,变为炸薯条_生 7. 炸薯条_生 -> 炸薯条_半熟 -> 炸薯条_熟 转换条件:[计时自动转换] 机制: 计时约60秒升一级,共两级变熟 8. 油锅(满油) + 裹粉的鱼 -> 炸鱼块_生 转换条件:[手持 裹粉的鱼(食材分类) 右键 进行转换,消耗1个] 机制: 手持裹粉的鱼右键,消耗1个,变为炸鱼块_生(裹粉的鱼由生鱼片裹粉而来) 9. 炸鱼块_生 -> 炸鱼块_半熟 -> 炸鱼块_熟 转换条件:[计时自动转换] 机制: 计时约60秒升一级,共两级变熟 10. 油锅(满油) + 裹粉的天妇罗 -> 炸天妇罗_生 转换条件:[手持 裹粉的天妇罗(食材分类) 右键 进行转换,消耗1个] 机制: 手持裹粉的天妇罗右键,消耗1个,变为炸天妇罗_生(裹粉的天妇罗由龙虾裹粉而来) 11. 炸天妇罗_生 -> 炸天妇罗_熟 转换条件:[计时自动转换] 机制: 计时约60秒变熟 12. 油锅(满油) + 生饺子 -> 炸饺子_1 转换条件:[手持 生饺子(面食分类) 右键 进行转换,消耗1个] 机制: 手持生饺子右键,消耗1个,变为炸饺子_1 ======================================== 二、出锅(熟食 + 盘子 -> 成品) ======================================== 机制: 手持盘子(厨具分类)右键,消耗1个盘子,获得对应成品 13. 炸鸡块_熟 + 盘子 -> 盘装鸡块 14. 炸猪排_熟 + 盘子 -> 炸猪排 15. 炸薯条_熟 + 盘子 -> 炸薯条 16. 炸鱼块_熟 + 盘子 -> 盘装炸鱼 17. 炸天妇罗_熟 + 盘子 -> 天妇罗炸虾 18. 炸饺子_熟 + 盘子 -> 炸饺子 ======================================== 三、成品方块(无后续转换) ======================================== plate_36(炸猪排)、plate_37(炸薯条)、plate_38(盘装鸡块)、plate_39(盘装炸鱼)、plate_49(天妇罗炸虾)、plate_51(炸饺子)