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幸存者军火库 · 草药类物品属性表
来源:sa_essentials-forge-1.20.1-1.0.0.jar(命名空间 sa_combat),数据取自 SASurvivalItems 类反汇编 + recipes/herbs/*.json + loot_tables / loot_modifiers + LSO body_damage/consumables/*.json + zh_cn.json。
单位换算:t = tick,20t = 1 秒;效果「I / II」对应 amplifier 0 / 1。
| 序号 | 物品ID | 中文名 | 英文名 | 类型 | 使用方式 | 使用时长 | 药水效果(等级 / 时长) | 解毒 | LSO 身体治疗(次数 / 耗时 / 治疗值 / 恢复效果) | 合成配方 | 获取方式 |
|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|---|
| 1 | green_herb | 绿色药草 | Green Herb | 生药草(方块) | 咀嚼食用(EAT)/ 可放置 | 60t / 3.0s | 再生 I · 60t(3s) | 否 | 1次 / 160t(8s) / 治疗 1.5 / 无附加恢复效果 | —(不可合成) | 野采药草方块掉落自身 / 敌对生物被玩家击杀掉落 / 可种植 |
| 2 | red_herb | 红色药草 | Red Herb | 生药草(方块) | 咀嚼食用(EAT)/ 可放置 | 60t / 3.0s | 饱和 I · 40t(2s) | 否 | — | —(不可合成) | 野采药草方块掉落自身 / 敌对生物被玩家击杀掉落 / 可种植 |
| 3 | blue_herb | 蓝色药草 | Blue Herb | 生药草(方块) | 咀嚼食用(EAT)/ 可放置 | 60t / 3.0s | 再生 I · 40t(2s) | 否 | — | —(不可合成) | 野采药草方块掉落自身 / 敌对生物被玩家击杀掉落 / 可种植 |
| 4 | yellow_herb | 黄色药草 | Yellow Herb | 生药草(方块) | 咀嚼食用(EAT)/ 可放置 | 60t / 3.0s | 吸收 I · 100t(5s) | 否 | — | —(不可合成) | 野采药草方块掉落自身 / 敌对生物被玩家击杀掉落 / 可种植 |
| 5 | crushed_green_herb | 捣碎的绿色药草 | Crushed Green Herb | 捣碎药草 | 食用(EAT) | 32t / 1.6s | 再生 I · 100t(5s) | 否 | 1次 / 140t(7s) / 治疗 1.5 / 无附加恢复效果 | 研钵 + 绿色药草 | 合成 |
| 6 | crushed_red_herb | 捣碎的红色药草 | Crushed Red Herb | 捣碎药草 | 食用(EAT) | 32t / 1.6s | 饱和 I · 60t(3s) | 否 | — | 研钵 + 红色药草 | 合成 |
| 7 | crushed_blue_herb | 捣碎的蓝色药草 | Crushed Blue Herb | 捣碎药草 | 食用(EAT) | 32t / 1.6s | —(仅解毒) | 是 | — | 研钵 + 蓝色药草 | 合成 |
| 8 | crushed_yellow_herb | 捣碎的黄色药草 | Crushed Yellow Herb | 捣碎药草 | 食用(EAT) | 32t / 1.6s | 吸收 I · 200t(10s) | 否 | — | 研钵 + 黄色药草 | 合成 |
| 9 | mixed_gg_herbs | 混合草药(绿+绿) | Mixed GG Herbs | 混合草药 | 饮用(DRINK) | 32t / 1.6s | 再生 I · 160t(8s) | 否 | 2次 / 180t(9s) / 治疗 3.0 / 恢复 I 80t(4s) | 管子 + 捣碎的绿色药草 ×2 | 合成 |
| 10 | mixed_ggg_herbs | 混合草药(绿+绿+绿) | Mixed GGG Herbs | 混合草药 | 饮用(DRINK) | 32t / 1.6s | 再生 I · 300t(15s) | 否 | 3次 / 220t(11s) / 治疗 4.5 / 恢复 I 120t(6s) | 管子 + 捣碎的绿色药草 ×3;或 混合草药GG + 捣碎的绿色药草 | 合成 |
| 11 | mixed_gr_herbs | 混合草药(绿+红) | Mixed GR Herbs | 混合草药 | 饮用(DRINK) | 32t / 1.6s | 再生 I · 240t(12s) | 否 | 3次 / 220t(11s) / 治疗 5.0 / 恢复 I 120t(6s) | 管子 + 捣碎的绿色药草 + 捣碎的红色药草 | 合成 |
| 12 | mixed_ggr_herbs | 混合草药(绿+绿+红) | Mixed GGR Herbs | 混合草药 | 饮用(DRINK) | 32t / 1.6s | 再生 II · 240t(12s) | 否 | 4次 / 260t(13s) / 治疗 6.0 / 恢复 II 160t(8s) | 管子 + 捣碎的绿色药草 ×2 + 捣碎的红色药草;或 混合草药GG + 捣碎的红色药草;或 混合草药GR + 捣碎的绿色药草 | 合成 |
| 13 | mixed_gb_herbs | 混合草药(绿+蓝) | Mixed GB Herbs | 混合草药 | 饮用(DRINK) | 32t / 1.6s | 再生 I · 160t(8s) | 是 | 2次 / 180t(9s) / 治疗 3.0 / 恢复 I 80t(4s) | 管子 + 捣碎的绿色药草 + 捣碎的蓝色药草 | 合成 |
| 14 | mixed_ggb_herbs | 混合草药(绿+绿+蓝) | Mixed GGB Herbs | 混合草药 | 饮用(DRINK) | 32t / 1.6s | 再生 I · 200t(10s) | 是 | 3次 / 220t(11s) / 治疗 4.0 / 恢复 I 120t(6s) | 管子 + 捣碎的绿色药草 ×2 + 捣碎的蓝色药草;或 混合草药GB + 捣碎的绿色药草;或 混合草药GG + 捣碎的蓝色药草 | 合成 |
| 15 | mixed_gy_herbs | 混合草药(绿+黄) | Mixed GY Herbs | 混合草药 | 饮用(DRINK) | 32t / 1.6s | 再生 I · 160t(8s) + 吸收 I · 200t(10s) | 否 | 2次 / 180t(9s) / 治疗 3.0 / 恢复 I 100t(5s) | 管子 + 捣碎的绿色药草 + 捣碎的黄色药草 | 合成 |
| 16 | mixed_ggy_herbs | 混合草药(绿+绿+黄) | Mixed GGY Herbs | 混合草药 | 饮用(DRINK) | 32t / 1.6s | 再生 I · 240t(12s) + 吸收 I · 200t(10s) | 否 | 3次 / 240t(12s) / 治疗 4.5 / 恢复 I 160t(8s) | 管子 + 捣碎的绿色药草 ×2 + 捣碎的黄色药草;或 混合草药GG + 捣碎的黄色药草;或 混合草药GY + 捣碎的绿色药草 | 合成 |
| 17 | mixed_gyb_herbs | 混合草药(绿+黄+蓝) | Mixed GYB Herbs | 混合草药 | 饮用(DRINK) | 32t / 1.6s | 再生 I · 160t(8s) + 吸收 I · 200t(10s) | 是 | 3次 / 220t(11s) / 治疗 4.0 / 恢复 I 120t(6s) | 管子 + 捣碎的绿色药草 + 捣碎的黄色药草 + 捣碎的蓝色药草;或 混合草药GB + 捣碎的黄色药草;或 混合草药GY + 捣碎的蓝色药草 | 合成 |
| 18 | mixed_gry_herbs | 混合草药(绿+红+黄) | Mixed GRY Herbs | 混合草药 | 饮用(DRINK) | 32t / 1.6s | 再生 I · 240t(12s) + 吸收 II · 400t(20s) | 否 | 4次 / 280t(14s) / 治疗 6.5 / 恢复 II 180t(9s) | 管子 + 捣碎的绿色药草 + 捣碎的红色药草 + 捣碎的黄色药草;或 混合草药GR + 捣碎的黄色药草;或 混合草药GY + 捣碎的红色药草 | 合成 |
| 19 | mixed_grb_herbs | 混合草药(绿+红+蓝) | Mixed GRB Herbs | 混合草药 | 饮用(DRINK) | 32t / 1.6s | 再生 I · 240t(12s) + 吸收 I · 160t(8s) | 是 | 4次 / 260t(13s) / 治疗 5.5 / 恢复 II 160t(8s) | 管子 + 捣碎的绿色药草 + 捣碎的红色药草 + 捣碎的蓝色药草;或 混合草药GB + 捣碎的红色药草;或 混合草药GR + 捣碎的蓝色药草 | 合成 |
| 20 | mixed_rb_herbs | 混合草药(红+蓝) | Mixed RB Herbs | 混合草药 | 饮用(DRINK) | 32t / 1.6s | 再生 I · 100t(5s) | 是 | 2次 / 180t(9s) / 治疗 2.5 / 恢复 I 80t(4s) | 管子 + 捣碎的红色药草 + 捣碎的蓝色药草 | 合成 |
说明
1. 三类草药的区别
- 生药草(绿色 / 红色 / 蓝色 / 黄色药草):
ConsumableHerbBlockItem—— 既是方块(可放置、可种植、可破坏回收),也是可咀嚼食用的物品,咀嚼耗时 60t(3 秒),使用动画为 EAT。 - 捣碎药草(
crushed_*_herb):ConsumableEffectItem—— 仅可食用,使用动画 EAT,耗时 32t(1.6 秒)。 - 混合草药(
mixed_*_herbs):ConsumableEffectItem—— 使用动画为 DRINK(饮用),耗时 32t(1.6 秒)。
2. 药水效果
| 效果 | 说明 |
|---|---|
| 再生 I / II | Regeneration,amplifier 0 / 1 |
| 饱和 I | Saturation |
| 吸收 I / II | Absorption,+2 点/级 额外生命 |
- 解毒 = 使用后移除玩家身上的中毒效果(
LivingEntity.removeEffect(POISON)),与药水效果独立结算。
3. LSO 身体治疗(依赖 Legendary Survival Overhaul)
次数= healing_charges(分几次缓慢治疗);耗时= healing_time(每次治疗持续时间,tick);治疗值= healing_value(每次恢复的身体部位 HP);恢复效果= recovery_effect(治疗结束后附加的增益,amplifier / duration)。- 仅有 14 个草药带 LSO 数据:绿色药草、捣碎的绿色药草,以及 12 个混合草药。
- 红色 / 蓝色 / 黄色药草、捣碎的红色 / 蓝色 / 黄色药草共 6 个没有 LSO 治疗数据。
4. 获取方式
- 生药草的 4 个方块破坏后 100% 掉落自身(
survives_explosion,不受爆炸影响)。 - 敌对生物掉落:由
hostile_herb_drops掉落修正器控制 —— 仅对Enemy(敌对生物)生效,且必须是被玩家击杀;先按HOSTILE_HERB_DROP_CHANCE判定是否掉落,命中后按权重随机:
| 随机值区间 | 掉落物 |
|---|---|
| < 0.55 | 绿色药草 |
| 0.55 ~ 0.80 | 蓝色药草 |
| 0.80 ~ 0.95 | 黄色药草 |
| ≥ 0.95 | 红色药草 |
- 捣碎药草:
研钵(sa_core:mortar_and_pestle) + 对应生药草,无序合成。 - 混合草药:
管子(sa_combat:tube) + 2~3 个捣碎药草,无序合成;部分混合草药还支持「已混合草药 + 捣碎药草」的两材料追加配方。
5. 命名说明
- 本表中文名以
sa_essentialsjar 内assets/sa_combat/lang/zh_cn.json为准。 - 旧《幸存者军火库食物表》中的简称(绿草 / 红草 / 蓝草 / 黄草 / 绿草粉 / 红草粉…)与本表为同物异名,请以本表为准。
- 注:以上草药均为 Java 模组内容,当前尚未导入基岩版行为包 / 资源包。