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1. 箭桶_0(箭桶无箭) -> 箭桶_1(箭桶有箭)
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转换条件:[手持 箭(包含药水箭) 右键 进行转换 并且减少手中的箭数量,至多32只箭 方块记录是什么箭多少数量]
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2. 箭桶_1(箭桶有箭) -> 箭桶_0(箭桶无箭0)
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转换条件:[右键 进行转换 并且增加箭数量,数量为 方块内记录的 是什么箭 有多少数量]
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3. 纺纱机_1(制作) -> 纺纱机_2(制作完成)
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转换条件:待定 (先设定右键一下转换,手持物品无所谓)
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4.挂肉钩(空钩) -> 挂肉钩_7(鲑鱼挂肉钩_1) ->挂肉钩_8(鲑鱼挂肉钩_2)
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转换条件:[手持 鲑鱼 右键 进行转换]
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5.挂肉钩_8(鲑鱼挂肉钩_2) -> 挂肉钩_7(鲑鱼挂肉钩_1) -> 挂肉钩(空钩)
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转换条件:[右键 进行转换,同时获得鲑鱼]
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6.售卖箱_1(深色材质) / 售卖箱_2(正常材质) ->鲑鱼箱
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转换条件:[手持 鲑鱼 右键 进行转换]
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7.鲑鱼箱 ->售卖箱_2(正常材质)
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转换条件:[右键 进行转换,同时获得鲑鱼]
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8.烧烤架_1(烧烤架无火) -> 烤烤架_2(烧烤架点燃)
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转换条件:[打火石/烈焰弹 右键 进行转换]
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9.烧烤架_2(烧烤架点燃) -> 烤烤架_1(烧烤架无火)
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转换条件:[水桶 右键 进行转换,消耗水桶变成桶]
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