文档重写 厨具功能实现

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wenhe committed 2026-09-07 15:08:32 +08:00
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转换条件:[手持 面团(面食.甜食) 右键 进行转换,消耗1个]
机制: 手持面团右键, 消耗1个, 加入面团
4. 加入面团 -> 加入鱿鱼须
4. 加入面团 -> 加入鱿鱼
转换条件:[手持 鱿鱼须(乡野食材) 右键 进行转换]
机制: 手持鱿鱼须右键, 消耗4个
4b. 丸子机(加入鱿鱼) -> 丸子机(加入配料)
转换条件:[手持 任意物品 右键 进行转换, 消耗1个]
机制: 手持任意物品右键, 消耗1个, 加入配料(准备烹制, 计时自动开始)
5. 加入食材 -> 丸子机(半熟) -> 丸子机(熟)
转换条件:[计时自动转换]
机制: 计时约30秒升一级, 共两级变熟
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转换条件:[手持 牛奶 右键 依次放入/搅打]
机制: 手持牛奶右键, 消耗1个, 逐级搅打
9. beater(空) + 蛋 -> 蛋_1 -> 蛋_2 -> 蛋_3(beater_eggsandmilk 前段)
9. beater(空) + 蛋 -> 蛋_1 -> 蛋_2 -> 蛋_3(beater_custard_0~2)
转换条件:[手持 鸡蛋 右键 依次放入/搅打]
机制: 手持鸡蛋右键, 消耗1个, 逐级搅打
机制: 手持鸡蛋右键, 消耗3个, 逐级搅打, 蛋_3为蛋完成态
9a. 蛋完成态(beater_custard_2) + 木碗 -> 奶油(cream_0)
转换条件:[手持 木碗(bowlasoup) 右键 进行转换, 不加入牛奶]
机制: 蛋完成态不加入牛奶, 手持木碗右键取出, 获得 奶油(cream_0, 乡野食材/调味·佐料)一份
10. 牛奶/蛋 互通到"鸡蛋牛奶"流程 (beater_eggsandmilk_0~2)
转换条件:[牛奶_2 再放 蛋 / 蛋_3 再放 牛奶]
转换条件:[牛奶_3 再放 蛋 / 蛋_3 再放 牛奶]
机制: 不论先搅打牛奶还是先搅打蛋, 最后都要走进"鸡蛋牛奶"流程;
提示按先加入的来提示另一个: 先牛奶就提示"加入蛋", 先蛋就提示"加入牛奶"
若当前为蛋完成态(蛋_3), 提示语额外追加"用木碗可获得奶油一份"
11. beater_eggsandmilk_2(鸡蛋牛奶完成) -> 蛋液半成品(plate_34)
转换条件:[手持 盘子(plate_0) 右键 进行转换]
机制: 手持盘子右键, 消耗1个盘子, 取出 蛋液半成品(plate_34, 归面食.甜食/面团·胚料组)
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18. oilcan(油罐) 取油耗尽 -> medicinetank(玻璃罐)
转换条件:[油罐 取油使用次数扣到0]
机制: 油罐的油被取光(被锅铲取油16次)后, 变回 玻璃罐(medicinetank)
18a. oilcan(油罐) 直接上油空炒锅 -> 满油油锅 + 空玻璃罐
转换条件:[手持 油罐(oilcan) 右键 空炒锅(rtdd:wok)]
机制: 手持油罐右键空炒锅, 消耗1个油罐, 获得1个空玻璃罐(medicinetank),
空炒锅(wok) 变为 满油油锅(oilpan, 添油锅)
(油罐直接上油 与 带油锅铲上油(第20条) 二者择一)
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七、手持厨具物品
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说明: 本节的物品形态变化(锅铲<->带油锅铲、油罐取油等)直接替换玩家手上的物品,
不要像方块交互那样以掉落物形式产出
19. spatula(锅铲) -> spatula_oil(带油锅铲)
转换条件:[手持 锅铲 右键 油罐(oilcan)]
机制: 锅铲右键油罐, 变为带油锅铲(附魔光效), 油罐使用次数-1