物品整理 功能列出4
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20 挂肉钩_22(羊_3) -> 挂肉钩_21(羊_2) ->挂肉钩_20(羊_1) ->挂肉钩_19(羊) ->挂肉钩(空钩)
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转换条件:[右键 进行转换,同时获得死羊]
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21 挂肉钩_9(挂肉钩_3) -> 挂肉钩_10(挂肉钩_4) -> 鲑鱼钩(鲑鱼干)
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说明:Java版里 hang_meat_hooks_3(#9)和hang_meat_hooks_4(#10)模型用的是鲑鱼干贴图,
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可能是鲑鱼晾干过程中的中间阶段(#8→#9→#10→鲑鱼干),此处暂列,待确认
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转换条件:待定[时间,计时来转换]
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21【挂鱼】挂肉钩(空钩) -> 挂肉钩_7(1条鲜鲑鱼)
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转换条件:[手持 死鲑鱼 右键 进行转换 死鲑鱼数量减少]
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22【挂第二条】挂肉钩_7(1条鲜鲑鱼) -> 挂肉钩_8(2条鲜鲑鱼)
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转换条件:[手持 死鲑鱼 右键 进行转换 死鲑鱼数量减少]
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23【单条晾干】挂肉钩_7(1条鲜鲑鱼) -> 挂肉钩_9(1条干鲑鱼)
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转换条件:[时间,计时自动转换]
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24【两条晾干】挂肉钩_8(2条鲜鲑鱼) -> 挂肉钩_10(2条干鲑鱼)
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转换条件:[时间,计时自动转换]
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25【取走单条干】挂肉钩_9(1条干鲑鱼) -> 挂肉钩(空钩)
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转换条件:[右键 进行转换,获得鲑鱼干]
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26【取走第一条干】挂肉钩_10(2条干鲑鱼) -> 挂肉钩_9(1条干鲑鱼)
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转换条件:[右键 进行转换,获得鲑鱼干]
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27【退单条鲜】挂肉钩_7(1条鲜鲑鱼) -> 挂肉钩(空钩)
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转换条件:[右键 进行转换,获得死鲑鱼]
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28【退一条鲜】挂肉钩_8(2条鲜鲑鱼) -> 挂肉钩_7(1条鲜鲑鱼)
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转换条件:[右键 进行转换,获得死鲑鱼]
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29【退单条干】挂肉钩_9(1条干鲑鱼) -> 挂肉钩(空钩)
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转换条件:[右键 进行转换,获得死鲑鱼]
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30【退一条干】挂肉钩_10(2条干鲑鱼) -> 挂肉钩_9(1条干鲑鱼)
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转换条件:[右键 进行转换,获得死鲑鱼]
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22 挂肉钩_11
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说明:zh_CN.lang里没有 挂肉钩_11,编号跳过了,可能是预留位,暂无对应方块
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