物品整理 功能列出3 鱼的晒干流程待修改
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85cd3ce092
1 file changed
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-9
+39
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@@ -7,15 +7,6 @@
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3. 纺纱机_1(制作) -> 纺纱机_2(制作完成)
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转换条件:待定 (先设定右键一下转换,手持物品无所谓)
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4.挂肉钩(空钩) -> 挂肉钩_7(鲑鱼挂肉钩_1) ->挂肉钩_8(鲑鱼挂肉钩_2) ->鲑鱼钩(鲑鱼干)
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转换条件:[手持 鲑鱼 右键 进行转换 鲑鱼数量减少]
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挂肉钩_8(鲑鱼挂肉钩_2)->鲑鱼钩(鲑鱼干)条件:时间,计时来转换
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鲑鱼钩(鲑鱼干)->挂肉钩(空钩)条件:右键,获得熟鲑鱼
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5.挂肉钩_8(鲑鱼挂肉钩_2) -> 挂肉钩_7(鲑鱼挂肉钩_1) -> 挂肉钩(空钩)
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转换条件:[右键 进行转换,同时获得鲑鱼]
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6.售卖箱_1(深色材质) / 售卖箱_2(正常材质) ->鲑鱼箱
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转换条件:[手持 鲑鱼 右键 进行转换]
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@@ -43,6 +34,45 @@
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12 晾干架_1(晾干架1)-> 晾干架_2(晾干架2) ->晾干架_3(晾干架3) ->晾干架_1(晾干架1)
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转换条件:待定[右键 进行转换]
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13 挂肉钩(空钩)-> 挂肉钩_5(鱼_1) ->挂肉钩_6(鱼_2) ->挂肉钩(空钩)
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转换条件:[手持 鱼(生鱼) 右键 进行转换 鱼数量减少]
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鱼_2->空钩:时间,计时来转换 → 右键获得熟鱼
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14 挂肉钩_6(鱼_2) -> 挂肉钩_5(鱼_1) -> 挂肉钩(空钩)
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转换条件:[右键 进行转换,同时获得鱼(生鱼)]
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15 挂肉钩(空钩)-> 挂肉钩_12(挂鳕鱼钩_1) ->挂肉钩_13(挂鳕鱼钩_2) ->挂肉钩_14(挂干鳕鱼钩) ->挂肉钩(空钩)
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转换条件:[手持 鳕鱼 右键 进行转换 鳕鱼数量减少]
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挂肉钩_13(挂鳕鱼钩_2)->挂干鳕鱼钩条件:时间,计时来转换
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挂干鳕鱼钩->挂肉钩(空钩)条件:右键,获得熟鳕鱼
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16 挂肉钩_13(挂鳕鱼钩_2) -> 挂肉钩_12(挂鳕鱼钩_1) -> 挂肉钩(空钩)
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转换条件:[右键 进行转换,同时获得鳕鱼]
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17 挂肉钩(空钩)-> 挂肉钩_15(猪_0) ->挂肉钩_16(猪_1) ->挂肉钩_17(猪_2) ->挂肉钩_18(猪_3) ->挂肉钩(空钩)
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转换条件:[手持 死猪 右键 进行转换 死猪数量减少]
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猪_0->猪_1:猪_0 拿剑右键 进行转换 掉落 生猪排
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猪_1->猪_2:猪_1 拿剑右键 进行转换 掉落 生猪排
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猪_2->猪_3:猪_2 拿剑右键 进行转换 掉落 生猪排
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猪_3->空钩:猪_3 拿剑右键 进行转换 掉落 生猪排
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18 挂肉钩_18(猪_3) -> 挂肉钩_17(猪_2) ->挂肉钩_16(猪_1) ->挂肉钩_15(猪_0) ->挂肉钩(空钩)
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转换条件:[右键 进行转换,同时获得死猪]
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19 挂肉钩(空钩)-> 挂肉钩_19(羊) ->挂肉钩_20(羊_1) ->挂肉钩_21(羊_2) ->挂肉钩_22(羊_3) ->挂肉钩(空钩)
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转换条件:[手持 死羊 右键 进行转换 死羊数量减少]
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羊_0->羊_1:羊_0 拿剑右键 进行转换 掉落 生羊肉
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羊_1->羊_2:羊_1 拿剑右键 进行转换 掉落 生羊肉
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羊_2->羊_3:羊_2 拿剑右键 进行转换 掉落 生羊肉
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羊_3->空钩:羊_3 拿剑右键 进行转换 掉落 生羊肉
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20 挂肉钩_22(羊_3) -> 挂肉钩_21(羊_2) ->挂肉钩_20(羊_1) ->挂肉钩_19(羊) ->挂肉钩(空钩)
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转换条件:[右键 进行转换,同时获得死羊]
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21 挂肉钩_9(挂肉钩_3) -> 挂肉钩_10(挂肉钩_4) -> 鲑鱼钩(鲑鱼干)
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说明:Java版里 hang_meat_hooks_3(#9)和hang_meat_hooks_4(#10)模型用的是鲑鱼干贴图,
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可能是鲑鱼晾干过程中的中间阶段(#8→#9→#10→鲑鱼干),此处暂列,待确认
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转换条件:待定[时间,计时来转换]
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22 挂肉钩_11
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说明:zh_CN.lang里没有 挂肉钩_11,编号跳过了,可能是预留位,暂无对应方块
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