分类 功能 推断 整理 修改 整体功能确认(可用版本)2
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【药物系统】(xy_medicine) 转化关系
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说明:
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- 药物系统分类无分组,按标识自动排序
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- 核心交互: 药水架(存/取药水)、药罐(制药)
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- 【待确认】表示该步骤所需的具体操作或配方尚未最终确定
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一、药水架(存/取药水,后放先取,至多3瓶)
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1. 药水架_1(空) -> 药水架_2(一瓶药水)
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转换条件:[手持 任意药水 右键 进行转换,药水数量减少,方块记录药水类型]
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机制: 手持药水右键,消耗1瓶,放入药水并记录类型
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2. 药水架_2(一瓶) -> 药水架_3(两瓶)
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转换条件:[手持 任意药水 右键 进行转换,药水数量减少,方块记录药水类型]
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机制: 手持药水右键,消耗1瓶,放入第二瓶并记录类型
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3. 药水架_3(两瓶) -> 药水架_4(三瓶)
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转换条件:[手持 任意药水 右键 进行转换,药水数量减少,方块记录药水类型]
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机制: 手持药水右键,消耗1瓶,放入第三瓶并记录类型
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4. 药水架_4(三瓶) -> 药水架_3(两瓶)
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转换条件:[右键 进行转换,取回最后放入的那瓶药水]
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机制: 空手右键,取回最后放入的药水
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5. 药水架_3(两瓶) -> 药水架_2(一瓶)
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转换条件:[右键 进行转换,取回倒数第二放入的药水]
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机制: 空手右键,取回倒数第二瓶药水
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6. 药水架_2(一瓶) -> 药水架_1(空)
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转换条件:[右键 进行转换,取回最先放入的药水]
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机制: 空手右键,取回最先放入的药水
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二、药罐(制药)
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7. 玻璃罐(药罐) -> 药罐_1 -> 药罐_2 -> 药罐_3 -> 药罐_4
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转换条件:[手持 药材 右键 依次制药]
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机制: 手持药材右键,消耗1个,逐级制药(药材与配方待确认)
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三、其他静态方块
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bandage_2(绷带)、mortar(石臼)
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以上为静态工具方块,无独立转换
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