ceshi 1
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@@ -295,3 +295,17 @@ todo 需要 对油罐 进行一个 打碎 后 在右键依然是多少的使用
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- 烤鸡/烤乳猪"生命提升 10点"按 生命提升III(30秒) 实现(10点≈2.5级取III, 每级+4点血)
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- 原版食物成品盘(plate_16/17/18/20/21/4)按 txt 无增益效果
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- 饭团/水煮蛋 已补 use_animation:eat+food 组件(长按右键可触发食用事件)
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【统一 itemUseOn 转换】(2026-09-23)
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四、其余 itemUseOn 转换的"点无反应"根治
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- 与其他 itemUseOn 转换(面食/汤锅/装盘/相邻放置/厨具蘸油/寿司/裹粉/种水稻/手持吃)
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经审计确认与盖饭同款风险(客户端纯 ret 吞 ServerItemUseOnEvent), 已统一用
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OnItemUseOnRequest 显式事件修复(见做了什么.txt)。本次为完整修复, 无遗留。
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- 暂未单测验证每一项的实际效果(用户需逐个进游戏验证): 因网易双端事件吞食行为
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对"原版非方块物品 vs 方块物品"可能有差异, 若某项仍点无反应, 说明该组合的吞食
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路径不同, 需再单独排查(不按此统一方案重复改)。
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五、盖饭/盛出/出锅 专用事件(GAI_FAN_CANCEL / TAKEOUT_CANCEL) 维持专用, 不再并入统一事件
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- 原因: 已跑通, 保持不回退; 统一事件只覆盖其余 itemUseOn 组合 [2026-09-23]
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