寿司 功能实现 1
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@@ -480,3 +480,71 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
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- 桃子堆/橙子堆: 9满格 (xy_peachpile_0 / xy_orangepile_0) [已实现]
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- 食材堆分解(堆放工作台): 9个堆均新增分解配方 xy_*_pile_unpack -> 对应食材x9 [已实现]
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【寿司】(xy_sushi) 2026-09-09
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实现于 xiangyemod/shousi (ShousiData + ShousiService, 注册到 FeatureDispatcher)
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+ 盘装寿司 工作台配方 (netease_recipes/xy_plate_27/28/29/42)
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(对应 寿司转化关系.txt 一~七组; 方块中文名/英文id 见该 txt 文末【方块清单】)
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一、寿司·基础组
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- 干海带 -> 干海带(加饭团) [手持 饭团 右键, 消耗4个饭团] [已实现]
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机制: 海苔上铺饭团
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二、鳕鱼寿司组
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- 干海带(加饭团) + 鳕鱼 -> 鳕鱼寿司(加鳕鱼) [手持 鳕鱼 右键, 消耗1个] [已实现]
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- 鳕鱼寿司(加鳕鱼) -> 鳕鱼寿司(卷_1) -> 鳕鱼寿司(卷_2) -> 鳕鱼寿司(卷_3) -> 鳕鱼寿司(卷_4)
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[空手右键, 逐级卷制, 每卷一级共四级] [已实现]
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- 鳕鱼寿司(卷_4) -> 鳕鱼寿司块(三个) [手持 菜刀 右键, 两次] [已实现]
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机制: 第一刀"切寿司中…", 第二刀切好, 得 鳕鱼寿司块(三个)
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三、鲑鱼寿司组
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- 干海带(加饭团) + 鲑鱼 -> 鲑鱼寿司(加鲑鱼) [手持 鲑鱼 右键, 消耗1个] [已实现]
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- 鲑鱼寿司(加鲑鱼) -> 鲑鱼寿司(卷_1) -> 鲑鱼寿司(卷_2) -> 鲑鱼寿司(卷_4) -> 鲑鱼寿司(成品卷)
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[空手右键, 逐级卷制, 每卷一级共四级] [已实现]
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(注: 鲑鱼卷的游戏内卷序命名不整齐, 无"卷_3"标注; 链顺序以转化关系 txt 为准)
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- 鲑鱼寿司(成品卷) -> 鲑鱼寿司块(三个) [手持 菜刀 右键, 两次] [已实现]
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四、热带鱼寿司组
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- 干海带(加饭团) + 热带鱼 -> 热带鱼寿司(加热带鱼) [手持 热带鱼 右键, 消耗1个] [已实现]
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- 热带鱼寿司(加热带鱼) -> 热带鱼寿司(卷_1) -> 热带鱼寿司(卷_2) -> 热带鱼寿司(卷_3) -> 热带鱼寿司(卷_4)
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[空手右键, 逐级卷制, 每卷一级共四级] [已实现]
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- 热带鱼寿司(卷_4) -> 热带鱼寿司块(三个) [手持 菜刀 右键, 两次] [已实现]
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五、手握寿司组
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- 手握普通寿司来源: 饭团 右键 任意非寿司方块表面 -> 表面上方放置 手握普通寿司, 消耗1个饭团
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(txt 第18条 todo, 一并实现, 否则手握组无起点) [已实现]
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- 手握普通寿司 + 鳕鱼 -> 手握鳕鱼寿司(一个) [手持 鳕鱼 右键, 消耗1个] [已实现]
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- 手握鳕鱼寿司(一个) -> 手握鳕鱼寿司(两个) -> 手握鳕鱼寿司(三个)
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[手持 手握鳕鱼寿司(一个) 右键, 逐级堆叠, 每级消耗1个] [已实现]
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- 手握普通寿司 + 鲑鱼 -> 手握鲑鱼寿司(一个) [手持 鲑鱼 右键, 消耗1个] [已实现]
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- 手握鲑鱼寿司(一个) -> 手握鲑鱼寿司(两个) -> 手握鲑鱼寿司(三个)
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[手持 手握鲑鱼寿司(一个) 右键, 逐级堆叠, 每级消耗1个] [已实现]
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- 手握普通寿司 + 热带鱼 -> 手握热带鱼寿司(一个) [手持 热带鱼 右键, 消耗1个] [已实现]
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- 手握热带鱼寿司(一个) -> 手握热带鱼寿司(两个) -> 手握热带鱼寿司(三个)
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[手持 手握热带鱼寿司(一个) 右键, 逐级堆叠, 每级消耗1个] [已实现]
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- 手握普通寿司 + 鱿鱼须 -> 手握鱿鱼寿司(一个) [手持 鱿鱼须 右键, 消耗1个] [已实现]
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- 手握鱿鱼寿司(一个) -> 手握鱿鱼寿司(两个) -> 手握鱿鱼寿司(三个)
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[手持 手握鱿鱼寿司(一个) 右键, 逐级堆叠, 每级消耗1个] [已实现]
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六、寿司堆组
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- 鳕鱼寿司(卷_4) -> 寿司堆(鳕鱼_两个) -> 寿司堆(鳕鱼_三个)
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[手持 鳕鱼寿司(卷_4) 右键, 逐级堆叠, 每级消耗1个] [已实现]
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- 鲑鱼寿司(成品卷) -> 寿司堆(鲑鱼_两个) -> 寿司堆(鲑鱼_三个)
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[手持 鲑鱼寿司(成品卷) 右键, 逐级堆叠, 每级消耗1个] [已实现]
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- 热带鱼寿司(卷_4) -> 寿司堆(热带鱼_两个) -> 寿司堆(热带鱼_三个)
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[手持 热带鱼寿司(卷_4) 右键, 逐级堆叠, 每级消耗1个] [已实现]
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- 递减: 寿司堆(X_三个) -> 寿司堆(X_两个) -> 卷寿司 [空手右键, 逐级取走]
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机制: 每级取走一个并返还1个卷寿司; 鳕鱼/鲑鱼/热带鱼 同规则 [已实现]
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七、盘装寿司组 (工作台合成)
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- 盘子 + 手握热带鱼寿司(三个) + 热带鱼寿司(卷_4) -> 盘装寿司(手握热带鱼三份+热带鱼寿司) (plate_27) [已实现]
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- 盘子 + 手握鳕鱼寿司(三个) + 鳕鱼寿司(卷_4) -> 盘装寿司(手握鳕鱼三份+鳕鱼寿司) (plate_28) [已实现]
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- 盘子 + 手握鲑鱼寿司(三个) + 鲑鱼寿司(成品卷) -> 盘装寿司(手握鲑鱼三份+鲑鱼寿司) (plate_29) [已实现]
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- 盘子 + 手握鱿鱼寿司(三个) + 热带鱼寿司(卷_4) -> 盘装寿司(手握鱿鱼三份+热带鱼寿司) (plate_42) [已实现]
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(盘子 = 盘子方块 plate_0, 厨具分类可工作台合成)
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【留后】吃(寿司块/手握 递减 空手右键吃)、饭团来源(汤锅熟米饭捏饭团, 属汤锅分类)
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见 全部功能没做什么.txt 寿司节
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