乡野自然实现 3

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wenhe committed 2026-09-08 11:28:14 +08:00
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@@ -42,13 +42,13 @@ todo 后续实现
转换条件:[空手 右键 取出]
机制: 成熟葡萄藤右键取出 3 个葡萄(grape), 变回葡萄藤_1
5. 柴火_1(柴火) -> 柴火_2
转换条件:[手持 柴火 右键 进行堆叠]
机制: 手持柴火右键,消耗1个,堆叠成柴火_2(堆放)
5. 柴火_2 -> 柴火_1(堆放)
转换条件:[手持 柴火(rtdd:firewood) 右键 进行堆叠]
机制: 手持柴火右键柴火_2,消耗1个,堆叠成柴火_1(堆放)
5a. 柴火_2 -> 柴火_1(柴火)
转换条件:[右键 进行转换,取走柴火]
机制: 空手右键,取走1个柴火,退回柴火_1(取用)
5a. 柴火_1(堆放) -> 柴火_2
转换条件:[空手 右键 进行转换,取走柴火]
机制: 空手右键柴火_1,取走1个柴火,退回柴火_2(取用)
(柴火用于燃料; 注意: 壁炉加柴用的是 木条(rtdd:b_15), 不是柴火方块, 见 家具家私转化关系.txt 七b)
5b. 柴火_1 -> 9个木条
@@ -66,11 +66,11 @@ todo 后续实现
转换条件:[水稻生长计时,逐级变化]
机制: 计时生长,约120秒升一级,共两级成熟
7a. 水稻(成熟) -> 水稻(刚种下) + 16个大米
转换条件:[空手 右键 收获]
机制: 成熟水稻右键获得 16 个大米(brownrice), 变回刚种下继续生长
7a. 水稻(各状态) 左键破坏 -> 掉落稻谷; 成熟额外掉大米
转换条件:[左键 破坏方块]
机制: 破坏 刚种下/生长中 掉 1个稻谷(rice_seeds);
破坏 成熟(riceseedlingsd) 掉 1个稻谷(rice_seeds) + 16个大米(brownrice)
(大米进入 乡野食材/谷物·米面, 经 汤锅 煮饭盛出后供 寿司(含饭团 rice_balls)/蛋炒饭, 生米供 竹筒饭 等)
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四、方块清单
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@@ -419,14 +419,14 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
- 取葡萄: grapebushes_2 空手右键 -> 掉落3个葡萄(grape) + 变回 grapebushes_1 [已实现]
三、柴火 (堆叠/取用 + 工作台分解)
- 堆叠: firewood + 手持柴火右键 -> firewood_2(消耗1) [已实现]
- 取用: firewood_2 空手右键 -> firewood + 返还1柴火 [已实现]
- 堆叠: firewood_2(柴火_2) + 手持柴火右键 -> firewood(柴火_1 堆放, 消耗1) [已实现]
- 取用: firewood(堆放) 空手右键 -> firewood_2 + 返还1柴火 [已实现]
- 分解: firewood 工作台 -> 9个木条(b_15) (配方 xy_firewood_plank) [已实现]
四、水稻 (种植 + 生长 + 收获)
- 种植: 手持稻谷(rice_seeds) 右键原版耕地(farmland) -> 耕地上方放置 水稻刚种下(riceseedlingsb) [已实现]
- 生长: riceseedlingsb 计时120秒 -> riceseedlingsc 计时120秒 -> riceseedlingsd [已实现]
- 收获: riceseedlingsd 空手右键 -> 掉落16个大米(brownrice) + 变回 riceseedlingsb [已实现]
- 收获(左键破坏): 破坏 刚种下/生长中 -> 掉1稻谷(rice_seeds); 破坏成熟(riceseedlingsd) -> 掉1稻谷 + 16大米(brownrice) [已实现]
【留后】果树"树苗成长"机制 见 全部功能没做什么.txt 乡野自然节