汤锅功能实现 5 计时 提示修改 蔬菜鱼片汤补充 锅铲添油实现

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wenhe committed 2026-09-16 11:39:03 +08:00
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- 计时提示含"总共多少秒"(2026-09-16): 放料/入笼开始计时 与 空手右键开始计时 的提示,
均按计时链累加算出总时长(如 胡萝卜牛肉汤 共90秒/3级×30秒、油锅炸物 共90秒
(60秒半熟+30秒熟)、蘑菇炖鸡 共270秒/3级×90秒、生米锅 共90秒/单级);
汤锅/油锅 右键提示还会带出成品名(从"盛出/取出"规则提取) [已实现]
汤锅/油锅 右键提示还会带出成品名(从"盛出/取出"规则提取);
空手右键"已在计时中"的方块同样提示剩余总时长("正在熬制中…") [已实现]
- 空手右键中间态提示剩余秒数(2026-09-16): 每个计时源方块(含 三分熟/半熟 等中间态)
从当前状态沿链累加剩余时间, 如 胡萝卜牛肉汤 生90秒->三分熟60秒->七分熟30秒;
油锅 生90秒->半熟30秒; 丸子机 _3=60秒->_4=30秒 [已实现]
- 蔬菜鱼片汤计时链补全(2026-09-16): 补 3 级计时规则(_0->_1->_2->_3, 60秒/级,
共180秒), vegetablefishsoup_0/1/2 方块 json tick 开启(true), 放料提示改
"共180秒, 3级×60秒" [已实现]
- 原版放置(手持原版生鸡肉/鲑鱼/鳕鱼右键方块表面放置对应方块)已拆到独立目录
xiangyemod/yuanbanfangzhi (YuanbanData/YuanbanService), 从烧烤/死亡生物中剔除 [已重构]
- 原版食物成品盘转换(乡野食物·原版食物): 手持原版食物右键 空盘子(rtdd:plate_0) →
@@ -415,7 +422,16 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
五、蒸笼 (steamer <-> steamercover)
- 盖盖/掀盖: 空手右键双向切换 [已实现]
【留后】见 全部功能没做什么.txt 厨具节 (盘子→脏盘子、油罐⇄油锅/锅铲上油、蒸笼蒸熟、锅铲/锅勺/菜刀/擀面杖具体用法)
六、手持厨具物品·锅铲蘸油/上油 (2026-09-16)
- 19. 锅铲(spatula) 右键 油罐方块(oilcan) → 手持变 带油锅铲(spatula_oil, 附魔光效),
油罐次数-1; 次数存油罐方块实体 rtdd_oc(初始16次), 用完(0次)油罐方块变 玻璃罐(medicinetank) [已实现]
- 19a. 带油锅铲 右键 油罐 → 变回锅铲, 油罐次数+1(满16提示"油罐是满的") [已实现]
- 20. 带油锅铲 右键 炒锅(wok) → 炒锅变 炒锅(添油)(oilpan), 不消耗油铲,
带油锅铲变回锅铲 [已实现]
- 说明: 物品形态变化直接替换手持物品(SetEntityItem), 不以掉落物形式产出;
实现于 ChujuService.handleItemUseOn + _dipOil/_returnOil/_oilWok [已实现]
【留后】见 全部功能没做什么.txt 厨具节 (盘子→脏盘子、油罐直接上油空炒锅18a、蒸笼蒸熟、锅铲翻炒/锅勺翻煮/菜刀切割/擀面杖具体用法)
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