烧烤 动物养殖 分类 功能实现1
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@@ -47,7 +47,7 @@ todo : 手持种子 消耗16个种子
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8. 鸡饲料盆_2(满) -> 鸡饲料盆_1(空)
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转换条件:[鸡进食后计时变空]【机制待确认】
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todo : 计时变换 先三分钟
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todo : 计时变换 先一分钟
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三、饲料槽(牛羊等)
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@@ -58,7 +58,7 @@ todo : 手持小麦 消耗32个小麦
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10. 饲料槽_2(满小麦) -> 饲料槽_3(半量小麦) -> 饲料槽_4(少量小麦) -> 饲料槽_1(空)
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转换条件:[动物进食后计时逐级减少]【机制待确认】
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todo : 计时变换 先三分钟 逐级都是 计时变化
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todo : 计时变换 先一分钟 逐级都是 计时变化
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11. 饲料槽_1(空) -> 饲料槽_6(水槽)
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转换条件:[手持 水桶 右键 进行转换,消耗水桶]【操作方式待确认】
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@@ -70,14 +70,15 @@ todo : 手持胡萝卜 消耗32个胡萝卜
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13. 饲料槽_7(满胡萝卜) -> 饲料槽_8(半量胡萝卜) -> 饲料槽_1(空)
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转换条件:[动物进食后计时逐级减少]【机制待确认】
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todo : 计时变换 先三分钟 逐级都是 计时变化
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todo : 计时变换 先一分钟 逐级都是 计时变化
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四、粪便
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14. 粪便(一坨) -> 粪便(半坨) -> 粪便(仅痕迹) -> 无
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转换条件:[右键 进行转换,取走/清理粪便]
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机制 : 右键取走一个等级,逐级清理至消失(暂定,可先不管)
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todo 这玩意也可食用
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【食用部分后续在总食用功能中实现,本次不实现】
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五、其他静态方块
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