原版食材迁移 关联性强的文档 重写
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@@ -213,6 +213,11 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
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- 放盘子: 手持盘子逐个放入(最多5个), 消耗1个 [已实现]
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- 取盘子: 空手右键逐个取回 [已实现]
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三b、碗柜 (cupboard_0 空 ~ cupboard_3 三个碗)
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- 放碗: 手持木碗(rtdd:bowlasoup)右键逐个放入(最多3个), 消耗1个 [已实现]
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- 取碗: 空手右键逐个取回(掉落物形式) [已实现]
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- 满柜: 手持木碗右键三个碗的碗柜 → 提示"碗柜已满", 拦截默认行为 [已实现]
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四、书柜 (bookcase 系列, 后放先取, 至多13本)
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- 放书: 手持书/附魔书右键逐个放入, 消耗1本; 堆栈"替换方块前从旧方块读出→替换后写回新方块",
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多本连续放入不会丢 [已实现]
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@@ -247,6 +252,10 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
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- 扔垃圾: 打开时手持任意物品右键 → 变为 有垃圾 状态 + 清空主手物品 [已实现]
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- 关闭: 右键(空手/手持均可) 打开/有垃圾 → 关闭桶盖 [已实现]
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七b、壁炉 (b_88 壁炉 / b_89 壁炉(加柴火) / b_90 壁炉(点燃))
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- 加柴: 手持木条(rtdd:b_15)右键空壁炉 → 加柴火, 消耗4个木条 [已实现]
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- 点燃: 手持打火石(不消耗)/烈焰弹(消耗1)右键加柴火 → 点燃 [已实现]
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八、左键破坏存物方块掉落 (书柜/药水架/厨具架)
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- 存了东西的家具方块被左键打碎时: 取消默认掉落 → 掉 空方块本体(保留朝向) + 全部存储物品 [已实现]
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(书柜掉空书柜bookcase+里面的书; 药水架掉空药水架lotion_0+里面的药水; 厨具架掉空架+厨具)
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@@ -292,4 +301,55 @@ FurnitureData+FurnitureService 实现, 注册到 FeatureDispatcher)
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- 西瓜冰沙(melonicecreamplace): 分类 禁用(xy_jinyong) → 乡野饮料(xy_drink),
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名称 西瓜冰棍_2(西瓜冰棍)禁用 → 西瓜冰沙, 放入 冰棍(drink_03_popsicle) 分组 [已调整]
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- 黄豆(rtdd:soybean): 归乡野食材(xy_ingredients), 放入 谷物·米面(ingr_08_grain) 分组 [已调整]
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- 玻璃罐(rtdd:medicinetank): 分类 药物系统(xy_medicine) → 厨具(xy_kitchenware) [已调整]
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(药罐_1~4 medicinetank_1~4 仍留在药物系统分类)
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【文档重写】(2026-09-04 关联整理)
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- 厨具转化关系.txt: 重写, 把已写好的 todo 转正为正式规则:
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搅拌器(肉馅取出/牛奶蛋互通到鸡蛋牛奶/盘子取蛋液半成品)、蒸笼(反向开盖)、
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带油锅铲(上油后变回锅铲)、锅勺(汤锅翻煮)、新增 石磨(磨黄豆->玻璃罐->油罐)、
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擀面杖(加工中消耗, 最后一步掉落返还) [已整理]
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- 乡野食材转化关系.txt: 重写, 分组调整为8组, 各类"XX堆"集中到新组【食材堆】;
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新增【原版放置】说明(原版胡萝卜/土豆/青菜右键放置成切配方块);
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标注缺失 青菜原版态(plantvegetables/vegetable) 需从Java版迁入 [已整理]
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- 寿司转化关系.txt: 重写, "干海带+大米"改为"干海带+米饭"(米饭=汤锅煮米木碗盛出),
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逻辑严谨区分 竹筒饭用生大米 [已整理]
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- 面食.甜食转化关系.txt: 重写, 补 擀面杖消耗/蛋液半成品来源(搅拌器)/米饭vs大米区分 [已整理]
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- 乡野自然转化关系.txt: 重写, 柴火堆放/取用转正, 关联水果/大米到食材分类 [已整理]
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- 汤锅/炒锅/油锅: 补关联, 米饭来源(汤锅盛出供寿司/蛋炒饭)、油罐来源(石磨制) [已整理]
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【缺失食材·已创建】(对比Java版, 已迁入基岩版行为包)
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- 物品类(8个, 均归乡野食材/成品分类, 贴图/JSON/item_texture/lang 齐全):
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胡萝卜碎(crushed_carrots)、葱花碎(crushed_scallions)、土豆块(potato_wedges)、
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奶油(cream_0)、稻谷(rice_seeds)、青菜物品(vegetable)、
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饭团(rice_balls,乡野食物)、水煮蛋(boiled_egg,乡野食物)
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- 青菜方块(plantvegetables): 已创建(参照切青菜模型), 归乡野食材/蔬菜·切配组,
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与原版放置衔接(手持青菜物品右键放置→切青菜摆放地上) [已创建]
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【已放弃·不创建】(用户确认不迁入)
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- 鸡腿(raw_chicken_thighs)、鸡翅(raw_chicken_wings)、大饼(bannock) —— 已删除已建文件
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- 调料瓶(spicebottle)、香菇串(shiitake_mushroom_skewers)、烤白菜串(cabbage_skewers)、
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蒜苗(a_14/a_16/a_17/a_21)、黑胡椒(blackpepper) —— 未创建, 不再迁入
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【食材分组·已落地】(ingredients_groups.json / xy_Ingredients.json / lang 三处同步)
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- 新建"食材堆"分组(ingr_09_pile): 土豆堆/胡萝卜堆/桃子堆/橙子堆/苹果堆/鸡蛋堆/鲑鱼堆/鳕鱼堆/面包堆 集中
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- 原"蔬果·堆类"(ingr_04_crop) 改名"蔬果·水果": 只留 葡萄/桃子/橙子(单个水果)
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- 新食材归组: 胡萝卜碎/葱花碎/土豆块/青菜/青菜方块→蔬菜·切配; 稻谷→谷物·米面; 奶油→调味·佐料 [已调整]
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- 乡野食材转化关系.txt 重写纳入新食材(8分组+新食材+稻谷/奶油/切配半成品) [已整理]
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- 关联补充: 稻谷→水稻种植(乡野自然)、土豆块→裹粉薯条(油锅) [已整理]
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【全局重写·基于行为包实际方块清单】(2026-09-04 第二轮)
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- 8个转化关系txt 全部按行为包 netease_blocks/netease_items_beh 实际方块名重写,
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不再沿用旧文档的"翻译名", 并串联分类间关联:
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- 厨具: stove/beater/meatballmaker/steamer/stonemill/oilcan/medicinetank 等工具层
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- 炒锅: wok/coverthepan/oilpan + carrotpotbase/vegetablespotbase/cooking_pepper 锅底 + 各菜谱方块
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- 汤锅: stewedsoup/stewedsoupwater/coverthepot + 各汤底/汤羹 + rawricepot/ricepot 米饭流程
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- 油锅: oilpot_0/1 + 各炸物方块 + plate_* 成品
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- 面食: farineblcok/rawdough/dough 面团链 + dumplings/baozipi/bamboo/bread/cake 各系列
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- 寿司: sushi_0/1 + codsushi/salmonsushi/fishsushi/nigirisushi/sushipile/plate 系列
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- 乡野食材: 8分组(含食材堆/蔬果·水果) + 新食材 + 切配半成品
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- 乡野自然: apple_leaves/tangerine/grapebushes/firewood/riceseedlings + 稻谷种植 [已重写]
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