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rtdd/tuilun/配方整理汇总.txt

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乡野模组 - 自定义合成配方汇总(含九宫格摆法)
(netease_recipes 工作台配方,按产物方块真实分类组织)
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【排布说明】
- 每条有序配方(recipe_shaped)下方画 3×3 九宫格,格子内为放置物品全名;
写【空】的一格留空。第一行即九宫格第 1~3 格。
- 【无序】(recipe_shapeless) 配方材料任意摆放即可。
- (x N)= 一次合成产出 N 个;【空】= 留空不摆。
- 物品全名以实际游戏内为准("任意原版木板/木头台阶/木头"=任选其一)。
- 分类以行为包 netease_blocks 里该方块/物品的 category 为准(即创作栏标签归属)。
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一、乡野自然 (xy_natural)
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● 柴火堆_1(firewood) x9【有序】
任意原版木头 任意原版木头 任意原版木头
任意原版木头 任意原版木头 任意原版木头
任意原版木头 任意原版木头 任意原版木头
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二、乡野食材 (xy_ingredients)
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【食材堆 - 合成】(9 个对应食材 -> 堆,9 满格)
● 苹果堆(apple_pile)【有序】 = 苹果 ×9
苹果 苹果 苹果
苹果 苹果 苹果
苹果 苹果 苹果
● 面包堆(bread_pile)【有序】= 面包 ×9 / 鳕鱼堆(cod_pile)=鳕鱼×9 / 鸡蛋堆(egg_pile)=鸡蛋×9 /
土豆堆(potato_pile)=土豆×9 / 鲑鱼堆(salmon_pile)=鲑鱼×9 / 桃子堆(peachpile_0)=桃子×9 / 橙子堆(orangepile_0)=橙子×9
(形状同上,9 满格)
【食材堆 - 分解】(堆 -> 9 个对应食材)【有序 · 单格】
苹果堆 【空】 【空】
【空】 【空】 【空】
【空】 【空】 【空】
(面包堆/鳕鱼堆/鸡蛋堆/土豆堆/鲑鱼堆/桃子堆/橙子堆:放入对应堆 -> 得 9 个对应食材)
【串】
● 大蒜串(garlicskewers)【有序】
大蒜 大蒜 大蒜
大蒜 木棍 大蒜
大蒜 木棍 大蒜
(7 大蒜 + 2 木棍)
● 辣椒串(chiliskewer)【有序】
辣椒 辣椒 辣椒
辣椒 木棍 辣椒
辣椒 木棍 辣椒
(7 辣椒 + 2 木棍)
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三、死亡生物 (xy_deadmob)
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● 挂肉钩(meathook)【有序】
支杆 支杆 【空】
挂钩 挂钩 【空】
【空】 【空】 【空】
(2×2: 左列2支杆 + 右列2挂钩(hooking))
● 挂钩(hooking)【有序】
铁粒 【空】 【空】
铁粒 【空】 铁粒
【空】 铁粒 【空】
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四、厨具 (xy_kitchenware)
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● 搅拌器(beater)【有序】
木条 木棍 木条
【空】 木条 【空】
【空】 【空】 【空】
● 丸子机(meatballmaker_0)【有序】
支杆 铁锭 铁锭
● 擀面杖(rollingpin) x4【有序】
支杆 任意原版木板
● 锅铲(spatula)【有序】
【空】 【空】 铁锭
【空】 支杆 【空】
支杆 【空】 【空】
● 蒸笼(steamer)【有序】
竹子 竹子 竹子
任意原版木板 任意原版木板 任意原版木板
● 石磨(stonemill)【有序】
石头 【空】 【空】
石头 支杆 【空】
石头 【空】 【空】
● 盘子(plate_0) x6【有序】
任意原版木板 任意原版木头台阶 任意原版木板
● 盘子堆(platepile)【有序】
盘子 盘子 盘子
盘子 盘子 盘子
盘子 盘子 盘子
(需 9 个盘子;拆回也是 9 个盘子)
● 玻璃罐(medicinetank)【有序】
任意原版木板
玻璃
● 刀(cleaver)【有序】
【空】 铁锭 【空】
木棍 【空】 【空】
石头 【空】 【空】
● 木碗(bowlasoup)【有序】
任意原版木板 【空】 任意原版木板
【空】 任意原版木头台阶 【空】
● 锅勺(potandspoon)【有序】
【空】 铁锭 【空】
【空】 支杆 【空】
【空】 支杆 【空】
● 炉灶(空)(stove)【有序】
红砖 铁锭 红砖
红砖 【空】 红砖
红砖 柴火堆_1 红砖
● 烤炉(oven)【有序】
【空】 【空】 【空】
圆石 红砖 圆石
红砖块 煤炭 红砖块
● 支杆(b_34)【有序】
木棍 木棍 木棍
【空】 【空】 【空】
【空】 【空】 【空】
(注:支杆=非禁用的 b_34(rtdd:b_34))
【本分类尚无工作台配方的方块】(netease_recipes 未收录):
· 油罐 oilcan(rtdd:oilcan) —— 无配方(由石磨磨黄豆+玻璃罐获得)
· 脏盘子 plate_0a(rtdd:plate_0a) —— 无配方(由盘子装食物吃完变成)
(丸子机 meatballmaker_1~5、搅拌器中间态 beatermeat_0/1、beatermike_0~2、
beater_custard_0~2、beater_eggsandmilk_0~2、蒸笼盖 steamercover、炉灶 stove_1/2
均为状态变体,随起始态即对应方块,不单独出配方)
(有配方的:搅拌器/丸子机/擀面杖/锅铲/蒸笼/石磨/盘子/盘子堆/玻璃罐/木碗/刀/
锅勺/炉灶/烤炉/支杆 b_34)
【!!冲突已修正!!】支杆 id 统一
- 原所有用"支杆"作原料的配方(挂肉钩/丸子机/擀面杖/锅铲/石磨/支撑/风车叶/旗/斜纹旗/
各色阳伞/厨具架/调料架/锅勺)的原料写的是 rtdd:support_rod(禁用支杆,创作栏不可见),
而本文件缺配方的支杆是 rtdd:b_34(非禁用)。两者不同 id,原状下 b_34 合出来用不上、
support_rod 无获取渠道,属配方冲突。
- 本次已将 netease_recipes 下全部 rtdd:support_rod 原料改为 rtdd:b_34,并新增支杆 b_34
合成配方(3 木棍 -> 1 支杆 b_34)。至此支杆统一为 b_34,冲突消除。
- 注意:若后续仍有脚本/文档引用 support_rod,需一并改 b_34。
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五、动物养殖 (xy_animal)
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● 鸡窝(chickencoop_0) x3【有序】
小麦 【空】 小麦
【空】 小麦 【空】
● 鸡饲料盆(chickenmanger_0)【有序 · 单格】
木条
● 饲料槽(manger_0)【有序】
木条 【空】 木条
任意原版木头台阶 木条 任意原版木头台阶
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六、烧烤 (xy_barbecue)
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● 烧烤架(barbecuegrill_0)【有序】
铁粒 铁栅栏 铁粒
铁粒 煤炭 铁粒
【生烤串】 (摆台后烤制)
● 牛肉串(生)【有序】
牛里脊 【空】 【空】
青菜 【空】 【空】
木棍 【空】 【空】
● 羊肉串(生)【有序】
羊里脊 【空】 【空】
木棍 【空】 【空】
【空】 【空】 【空】
● 烤蔬菜串(生)【有序】
青菜 【空】 【空】
青菜 【空】 【空】
木棍 【空】 【空】
● 烤香菇串(生)【有序】
棕蘑菇 【空】 【空】
棕蘑菇 【空】 【空】
木棍 【空】 【空】
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七、汤锅 (xy_tangguo)
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● 汤锅(stewedsoup)【有序】
红砖 【空】 红砖
铁锭 【空】 铁锭
黑色染料 铁锭 黑色染料
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八、炒锅 (xy_chaoguo)
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● 炒锅(wok)【有序】
【空】 铁锭 【空】
铁锭 煤炭 铁锭
【空】 铁锭 【空】
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九、油锅 (xy_youguo)
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● 油锅(oilpot_0)【有序】
铁粒 铁栅栏 铁粒
铁锭 黑色染料 铁锭
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十、乡野饮料 (xy_drink)
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● 榨汁机(juicer)【有序】
【空】 铁粒 【空】
木条 铁锭 木条
任意原版木板 石头 任意原版木板
● 冰棍盒(icelollybox_1)【有序】
木条 木棍 木条
任意原版木头台阶 木条 任意原版木头台阶
● 炒冰盒(frytheicebox)【有序】
木条 任意原版木头台阶 木条
任意原版木头台阶 木条 任意原版木头台阶
todo 补充
玻璃杯 :
【设计】玻璃杯(fruitjuice_0)【有序】
【空】 【空】 【空】
木棍 玻璃 【空】
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十一、家具家私 (xy_furniture)
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● 箭桶(arrowbarrel_0)【有序】
木板 【空】 木板
云杉活板门 【空】 云杉活板门
● 木条(b_15) x2【切石机·无序】:任意原木(logs) x1 -> 木条 x2
● 竹栏(bamboomeshfence)【有序】
竹子 竹子 竹子
竹子 竹子 竹子
● 书柜(bookcase)【有序】
箱子 任意原版木板
● 碗柜(cupboard_0)【有序】
木条 木条
木条 木条
任意原版木板 任意原版木板
● 水槽(flume_0)【有序】
【空】 铁粒 【空】
铁锭 铁锭 铁锭
红砖 红砖 红砖
● 橱柜(cabinet)【有序】
木条 任意原版木头台阶 木条
木条 【空】 木条
任意原版木头台阶 木条 任意原版木头台阶
● 橱柜(cabinet_1)【有序】
木条 木条 木条
木条 【空】 木条
任意原版木头台阶 木条 任意原版木头台阶
● 厨具架(kitchenwarerack)【有序】
木条 支杆 木条
● 药水架(lotion_0) x4【有序】
【空】 【空】 任意原版木头
【空】 木条 任意原版木头
任意原版木头 任意原版木头 任意原版木头
● 置物架(shelving)【有序】
云杉活板门 木条 【空】
【空】 云杉活板门【空】
● 调料架(seasoningrack)【有序】
支杆 木条 支杆
● 垃圾桶(storage_buckets)【有序】
任意原版木板 任意原版木头台阶 任意原版木板
任意原版木板 【空】 任意原版木板
任意原版木板 任意原版木板 任意原版木板
● 桌凳(stool)【有序】
木条 木条 木条
木棍 空 木棍
● 盘子架(trayracks_1)【有序】
木条 木条 【空】
任意原版木板 任意原版木板 【空】
● 碗柜空(cupboard_0)【有序】
木条 木条 【空】
木条 木条 【空】
任意原版木板 任意原版木板 【空】
【本分类尚无工作台配方的方块】(netease_recipes 未收录):
· 壁炉 b_88(空) —— 无配方todo 自己想一个
【设计】壁炉(b_88)【有序】
【空】 圆石 【空】
红砖 煤炭 红砖
【空】 柴火堆 【空】
(4 圆石围成分铁炭腔 -> 1 壁炉)
· 烟囱 b_102 todo 自己想一个
【设计】烟囱(b_102)【有序】
圆石【空】圆石
红砖【空】红砖
红砖【空】红砖
(3 圆石竖排 -> 1 烟囱)
· 烟道 b_103 —— 无配方todo 自己想一个
【设计】烟道(b_103)【有序】
红砖【空】红砖
红砖【空】红砖
红砖【空】红砖
(3 石砖竖排 -> 1 烟道)
· 吧台 b_111 / todo 自己想一个
【设计】吧台(b_111)【有序】
【空】 【空】 云杉活板门
木条 木条 木条
任意原版木板 任意原版木板 任意原版木板
(3 木条 + 3 木板 + 1 云杉活板门 -> 1 吧台)
· 台柜 b_112 —— 无配方todo 自己想一个
【设计】台柜(b_112)【有序】
任意原版木板 任意原版木板 任意原版木板
木条 【空】 木条
任意原版半砖 任意原版半砖 任意原版半砖
· 格子架 b_124 / todo 自己想一个
【设计】格子架(b_124)【有序】
木条 任意原版木板 木条
任意原版木板 【空】 任意原版木板
木条 任意原版木板 木条
(8 木/木板围空 -> 1 格子架)
· 格子窗 b_125 —— 无配方todo 自己想一个
【设计】格子窗(b_125)【有序】
木条 玻璃 木条
玻璃 玻璃 玻璃
木条 玻璃 木条
(8 玻璃+外框木条 -> 1 格子窗)
· 地图台 b_127 —— 无配方todo 自己想一个
【设计】地图台(b_127)【有序】
纸 【空】 纸
任意原版木板 任意原版木板 任意原版木板
(2 纸 + 3 木板 -> 1 地图台)
· 双人床 b_35 —— 无配方todo 床 床 空
支杆 支杆 空
【设计】双人床(b_35)【有序】(按你给的)
床 床 【空】
支杆 支杆 【空】
(2 原版床 + 2 支杆 -> 1 双人床)
· 古式唱片机 b_108(无碟) —— 无配方todo 自己想一个
【设计】古式唱片机(b_108)【有序】
木条 任意原版木头 木条
木条 音符盒 木条
任意原版木板 任意原版木板 任意原版木板
(外框木条 + 中间音符盒 + 底座木板 -> 1 古式唱片机)
(有配方的:箭桶/木条/竹栏/书柜/碗柜/水槽/橱柜/厨具架/药水架/置物架/调料架/垃圾桶/桌凳/盘子架)
(水槽 flume_1~5、书柜 bookcase_1~12、盘子架 trayracks_2~6、药水架 lotion_1~3、
碗柜 cupboard_1~3、垃圾桶 rubbish_bin_2/b_160、厨具架 kitchenwareracka~d 系列、
书架书本态 b_196~b_201 均为状态变体,随起始态即对应方块,不单独出配方)
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十二、市场贸易 (xy_market)
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● 条箱(woodenbox_0)【有序】
木条 【空】 木条
木条 木条 木条
● 货桶(fishbucket_0)【有序】
木条 【空】 木条
木条 【空】 木条
木条 木条 木条
● 售卖盒(sellingboxes)【有序】
木条 木条 木条
木条 【空】 木条
木条 【空】 木条
● 餐牌(menus) x4【有序】
木条
木条
● 悬赏纸(bountypaper) x2【无序】:纸 x1
【本分类尚无工作台配方的方块】(netease_recipes 未收录):
· 摊位台 b_4(rtdd:b_4) —— 无配方 todo 自己想一个
【设计】摊位台(b_4)【有序】
任意原版木板 任意原版木板 任意原版木板
木条 任意原版木板 木条
任意原版木板 任意原版木板 任意原版木板
(木台面带支脚 -> 1 摊位台)
· 售货台 vending_desk(rtdd:vending_desk) —— 无配方 todo 自己想一个
【设计】售货台(vending_desk)【有序】
木条 玻璃 木条
任意原版木板 绿宝石 任意原版木板
木条 任意原版木板 木条
(玻璃柜台面 + 木板/支脚 -> 1 售货台)
(条箱装货态 woodenbox_1~7、货桶装货态 fishbucket_1/2、applebox/carrotbarrel/
orangebox/orangebarrel/peachbox/peachbarrel/potatobarrel、售卖盒装货态
sales_box_apple/carrot/bread/cod/potato/watermelon/pumpkin、b_30 均为状态变体,
由对应空容器(条箱/货桶/售卖盒)放入货物变成,随起始态即对应方块,不单独出配方)
(有配方的:条箱/货桶/售卖盒/餐牌/悬赏纸)
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十三、方块工具 (xy_blocktools)
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● 渔网(fishingnet)【有序】
【空】 线 【空】
线 线 线
【空】 线 【空】
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十四、机械装置 (xy_machine)
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● 车(cart)【有序】
木条 【空】 【空】
木条 木条 木条
车轮 【空】 车轮
● 风车叶(fanblades)【有序】
木条 任意原版羊毛 木条
任意原版羊毛 支杆 任意原版羊毛
木条 任意原版羊毛 木条
● 支撑 x2【有序】
支杆 【空】 支杆
【空】 支杆 【空】
支杆 【空】 支杆
● 车轮(wheel)【有序】
【空】 木棍 【空】
木棍 木棍 木棍
【空】 木棍 【空】
● 梯子(b_57)【有序】
木棍 支杆 木棍
木棍 支杆 木棍
木棍 支杆 木棍
● 木尖桩(b_215)【有序】
【设计】木尖桩(b_215)【有序】
木棍 【空】 木棍
木棍 木条 木棍
木条 【空】 木条
(靶 b_121 暂无配方,保留)
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十五、药物系统 (xy_medicine)
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● 石臼(mortar)【有序】(圆石3)
圆石 【空】 圆石
【空】 圆石 【空】
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十六、酿造 (xy_brewing)
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● 酒桶(tile.rtdd:wine_barrel.name=酒桶)【有序】
任意原版木板 木条 任意原版木板
任意原版木板 【空】 任意原版木板
任意原版木板 木条 任意原版木板
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十七、布艺旗帜 (xy_cloth)
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【设计依据】参考 Java 版布料/旗帜体系:布料由羊毛织成,旗帜/遮阳布再由
布料 + 撑杆 组合。因布料(b_28/b_51/b_52/b_241/cloth_*)、支杆(b_34)均为
自定义原料,绝不会命中原版羊毛/木棍任何配方,无冲突。
【布料】(对应色羊毛 3 块横排 -> 对应色布料 1 块)【有序】
对应色羊毛 对应色羊毛 对应色羊毛
(产生的布料与所用羊毛同色)
- 蓝色布料(b_51) = 蓝色羊毛 白色 蓝色羊毛
- 红色布料(b_52) = 红色羊毛 白色 红色羊毛
- 橙黄色布料(b_28) = 橙色羊毛 黄色 橙色羊毛
- 深绿色布料(b_241)= 深绿色羊毛 黑色 深绿色羊毛
- 淡蓝色布料(cloth_blue) = 淡蓝羊毛 白色 淡蓝羊毛
- 黄绿色布料(cloth_lime) = 黄绿羊毛 白色 黄绿羊毛
- 紫色布料(cloth_purple) = 紫色羊毛 白色 紫色羊毛
- 淡红色布料(cloth_red) = 淡红羊毛 白色 淡红羊毛
- 淡黄色布料(cloth_yellow) = 淡黄羊毛 白色 淡黄羊毛
【旗帜】(对应色布料 + 支杆 b_34)【有序】
● 黄绿旗(flag)
支杆 支杆 支杆
淡黄色布料 空 深绿色布料
● 红橙旗(flag_red_orange)
支杆 支杆 支杆
红色布料 橙黄色布料
● 红橙斜旗(flag_red_orange_oblique)
支杆 空 空
橙黄色布料 支杆 空
空 红色布料 支杆
● 蓝绿斜旗(flag_blue_lime_oblique)
支杆 空 空
蓝色布料 支杆 空
空 深绿色布料 支杆
● 橙蓝旗(flag_brown_blue)
支杆 支杆 支杆
橙黄色布料 空 蓝色布料
【遮阳布】(对应色布料 + 支杆 b_34)【有序】
● 基本模板
支杆 【空】【空】
布料 【空】【空】
(支杆在上、布料在下;产出与布料同色)
- 淡蓝遮阳布(sunshade_cloth_blue) = 支杆 + 淡蓝布料(cloth_blue)
- 淡黄遮阳布(sunshade_cloth_yellow) = 支杆 + 淡黄布料(cloth_yellow)
- 淡红遮阳布(sunshade_cloth_red) = 支杆 + 淡红布料(cloth_red)
- 紫色遮阳布(b_241a) = 支杆 + 紫布料(cloth_purple)
- 深绿遮阳布(sunshade_cloth_lime) = 支杆 + 深绿布料(b_241)
- 黄绿遮阳布(sunshaden_cloth_lime) = 支杆 + 黄绿布料(cloth_lime)
- 蓝色遮阳布(b_53) = 支杆 + 蓝布料(b_51)
- 红色遮阳布(b_54) = 支杆 + 红布料(b_52)
- 橙黄遮阳布(b_29) = 支杆 + 橙黄布料(b_28)
● 橙色遮阳布(sunshaden_cloth_orange)【有序】(单独,加染料)
支杆 橙色染料 【空】
橙黄布料(b_28) 【空】 【空】
(橙黄布料 + 橙色染料(dye14) + 支杆 -> 橙色遮阳布)
● 淡紫色遮阳布(sunshade_cloth_purple)【有序】(单独,加染料)
支杆 品红染料 【空】
紫布料(cloth_purple) 【空】 【空】
(紫布料 + 品红染料(dye13) + 支杆 -> 淡紫色遮阳布)
【保留备注】(netease_recipes 各产物的归属以道具分类为准)
- 布料/旗帜/遮阳布各 id 见上方;b_59~b_63(旗子_1/2/3_禁用)、cloth(衣物布料_禁用)、
clothbox_1/2(售卖盒_禁用) 为禁用,不计入工作台配方。
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十八、寿司 (xy_sushi)
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● 盘装寿司(plate_27)【有序】(手握热带鱼三份 + 热带鱼寿司)
手握热带鱼寿司(三个) 空 空
热带鱼寿司(卷_4) 空 空
盘子 空 空
● 盘装寿司(plate_28)【有序】(手握鳕鱼三份 + 鳕鱼寿司)
手握鳕鱼寿司(三个) 空 空
鳕鱼寿司(卷_4) 空 空
盘子 空 空
● 盘装寿司(plate_29)【有序】(手握鲑鱼三份 + 鲑鱼寿司)
手握鲑鱼寿司(三个) 空 空
鲑鱼寿司(成品卷) 空 空
盘子 空 空
● 盘装寿司(plate_42)【有序】(手握鱿鱼三份 + 热带鱼寿司)
手握鱿鱼寿司(三个) 空 空
热带鱼寿司(卷_4) 空 空
盘子 空 空
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十九、面食 (xy_mianshi) —— 新增
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● 竹筒(bamboo_0)【有序】
竹子 竹子 竹子
(3 原版竹子 -> 1 竹筒, 供竹筒饭)
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二十、菜谱书 (rtdd:recipe_book 物品)
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● 菜谱书(recipe_book)【有序】
【空】 书 【空】
书 钻石 书
【空】 书 【空】
(4 书 + 1 钻石 -> 1 菜谱书)
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附注
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- 分类以 netease_blocks 里各产物方块/物品 json 的 category 为准。
- 本文件收录 netease_recipes 目录下全部工作台配方,按产物归属的分类组织。
- 标记【禁用】的配方产物方块虽仍可合成,但在创作栏归入"禁用"标签(不可见)。